ラスト・オブ・アス(The Last of Us)
『ラスト・オブ・アス』は、ノーティードッグが開発した2013年の三人称アクションアドベンチャー/サバイバルホラー。物語性、人物中心のドラマ、ステルス要素、PlayStation 4向けリマスター版で知られる。
概要
ラスト・オブ・アスは、サバイバルホラーの要素を強く備えた三人称視点のアクションアドベンチャー作品である。ノーティードッグが開発し、ソニーが発売した。壊滅的な真菌感染症の流行によって社会が崩壊した終末後のアメリカ合衆国を舞台とする。近接戦闘、ステルス、探索を組み合わせながら、物語と人物関係を映画的に描くことを重視している。
画像ギャラリー
9 画像ゲームプレイとシステム
ゲームプレイは、ステルス、その場しのぎの武器による戦闘、限られた資源の管理を融合している。プレイヤーは部品を探し出して道具や医療用品を作り、敵と戦うか回避するかを選択し、大規模な銃撃戦ではなく環境を利用した戦術に頼る。繰り返し登場する主なシステムは次のとおりである。
- 敵を回避または待ち伏せするためのステルスと遮蔽物を使った移動。
- 拾い集めた素材を用いた簡単なアイテムのクラフト。
- 一般的な武器よりも即興性を重視する近接戦闘。
- 人間の敵と感染者を含み、それぞれ異なる戦略を必要とする敵の種類。
物語、登場人物と主題
物語の中心となるのは、過酷な生存者ジョエルと、人類の希望の鍵を握るかもしれない10代の少女エリーである。廃墟となった都市と危険な土地を横断する二人の旅は、喪失、道徳的な曖昧さ、極限の重圧下で生まれる絆をめぐるドラマを形作る。本作は、成熟した雰囲気、時間をかけて進む感情表現、派手さより人物を際立たせる印象的な場面で知られている。
開発、発売と追加コンテンツ
『ラスト・オブ・アス』は2013年6月、PlayStation 3向けに初めて発売された。映像の強化と技術的な改善を施したリマスター版は2014年にPlayStation 4向けに発売され、シングルプレイヤー拡張コンテンツ「Left Behind」を含む、既発売のダウンロードコンテンツも収録した。没入感を深めるため、映画的な演出とモーションキャプチャーによる演技を重視して制作された。
評価と遺産
発売後、本作はストーリーテリング、人物描写、デザインを高く評価され、複数の業界賞を受賞した。また、インタラクティブ・エンターテインメントにおける物語への期待にも影響を与えた。その成功は続編、継続的な移植、さまざまなメディアへの映像化・翻案へとつながった。『ラスト・オブ・アス』は、ゲームプレイと劇的な物語を組み合わせ、複雑な感情的・倫理的問題を探究するゲームの例として、しばしば挙げられる。
特徴的な事実
本作を特徴づける要素には、優しい人間的な瞬間と過酷な生存状況の融合、雰囲気を支えるサウンドトラックと音響設計、そしてシングルプレイヤー・キャンペーンを超えて体験を広げたマルチプレイヤー要素がある。ジャンルや影響については、ビデオゲームに関する関連資料、およびノーティードッグのスタジオ史を参照できる。
追加情報やコミュニティ資料は、公式およびファンが管理する各種チャンネルを通じて入手できる。開発者や発売元は、ときに制作過程を明らかにするメイキング資料やインタビューを公開している。本作を最初に受け入れたPlayStation世代のハードウェア事情とプラットフォームの歴史については、こちらの資料を参照。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com ラスト・オブ・アス(The Last of Us) Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/98308
出典
- ign : www.IGN/The_Last_of_Us/review.com
- naughtydog.com : www.NaughtyDog.com
- gameinformer : www.GameInformer/The_Last_of_Us.com