ゼルダの伝説は、ビデオゲームのシリーズです。ゲームは通常、ガノンからゼルダ姫を救出しなければならないリンクという名前の少年についてです。フランチャイズの最初のゲームは、宮本茂によって作られ、最初に任天堂から1986年2月21日に販売されました。ほとんどのゲームはハイラルの架空の王国で行われます。ゲームには、戦闘、冒険、アイテム収集、謎解き、そして時にはレースといった要素が含まれています。ゼルダの伝説」シリーズは8000万本以上販売され、2017年中に22種類のゲームが発売され、ビデオゲーム史上20番目に売れたシリーズとなりました。

ゲーム性(ゲームプレイ)の特徴

ゼルダの伝説シリーズは、アクションとアドベンチャー、パズルの要素を組み合わせた設計で知られます。代表的な特徴は次の通りです。

  • 探索(オープン/セミオープンワールド):タイトルごとにマップ設計は異なりますが、フィールドを探索して隠し通路やアイテムを見つける楽しさが中心にあります。近年の作品ではより自由度の高いオープンワールド体験が採用されています。
  • ダンジョンと謎解き:各ダンジョンは固有のテーマとギミックを持ち、特定のアイテムや能力を使うことで攻略します。パズル解決が進行や報酬の鍵になります。
  • アイテム収集と装備:マスターソード、ハイリアの盾、オカリナやブーメランなどシリーズを象徴する道具が多数登場し、これらを駆使して戦闘や謎解きを行います。
  • 戦闘と操作性:剣や弓、魔法を使ったアクション要素。『時のオカリナ』で導入されたターゲットロック(Z注目)など、操作性に関する革新も多く生まれました。
  • 物語と演出:シリーズは「勇気」「知恵」「力」を象徴するトライフォースや、リンク=勇者、ゼルダ=姫(時に賢者や魔法使い)、ガノン=災厄といった定番モチーフを持ち、作品ごとに異なる物語を展開します。

登場人物と世界観

主要キャラクターは繰り返し登場しますが、各作品で設定や年代、人物の役割が変化することがあります。

  • リンク:多くの作品でプレイヤーが操作する主人公。名前は固定ですが、作品ごとに年齢や性格、背景が異なります。
  • ゼルダ:ハイラルの王族や賢者として登場することが多く、物語の鍵を握る存在。
  • ガノン(ガノンドロフ):シリーズの主要な敵対者。多くの作品で世界を脅かす悪役として描かれます。
  • ハイラル、トライフォース、種族:ハイラルは中心となる王国で、トライフォースは物語的な核になります。ゴロンやゾーラ、リトなど様々な種族が世界に彩りを与えます。

歴史と主な作品

シリーズは1986年の初代から多くの進化を遂げてきました。各世代のハードで代表的な作品を挙げます。

  • 初代『ゼルダの伝説』(1986):探索要素とセーブ機能(当時としては革新的)を組み合わせた作品。
  • 『神々のトライフォース』(1991)(スーパーファミコン):洗練されたダンジョン設計とストーリーで高く評価されました。
  • 『時のオカリナ』(1998)(N64):3Dアクションアドベンチャーの表現を一変させ、Z注目(ターゲットロック)や演出で業界に大きな影響を与えました。
  • 『風のタクト』『四つの剣』『トワイライトプリンセス』『スカイウォードソード』など:それぞれ異なる演出や操作体系、物語表現を追求した作品群。
  • 『ブレス オブ ザ ワイルド』(2017):シリーズにおける大きな転換点となったオープンワールド作品で、高い自由度と物理ベースのギミックが評価され、現代のオープンワールド設計に影響を与えました。
  • 続編・スピンオフ:ナンバリング以外にも携帯機向けタイトルやリメイク、続編が多数存在します。

音楽と演出

シリーズ音楽は作品ごとに印象的なメロディを持ち、コーラスやオーケストラアレンジで親しまれています。作曲家の一人に近藤浩治(コージー・コンドウ)などがいます(多くの曲がシリーズの象徴的テーマとなっています)。音楽はゲームの雰囲気作りや場面転換に重要な役割を果たします。

影響と評価

『ゼルダの伝説』シリーズはアクションアドベンチャーというジャンルの基準を確立し、ゲームデザイン、演出、音楽、世界観の構築において広範な影響を与えてきました。批評的評価も高く、歴史的名作として挙げられる作品が多くあります。シリーズは世界中で多くのファンを持ち、メディア展開や二次創作も盛んです。

代表的なアイテムとテーマ

  • マスターソード:伝説の剣としてシリーズの象徴。
  • オカリナ:時間や天候を操作するなど、物語とゲーム進行に使われる重要アイテム。
  • トライフォース:勇気・知恵・力を表す三つの宝で、多くの物語の動機になります。

シリーズの今後

任天堂は定期的に新作やリメイクを発表しており、技術の進歩とともに表現の幅も広がっています。今後もシリーズはゲームデザインの最前線で新しい挑戦を続けることが期待されています。