NewスーパーマリオブラザーズWii:2009年Wii用アクションゲームの概要と歴史

2009年発売のWii名作『NewスーパーマリオブラザーズWii』の概要、発売日、続編・派生作品、マルチプレイや歴史的意義を詳述。

著者: Leandro Alegsa

NewスーパーマリオブラザーズWii」は、2009年に発売されたWii用の横スクロール型プラットフォームゲームで、2006年に発売されたニンテンドーDS用ゲーム「Newスーパーマリオブラザーズ」の続編にあたります。任天堂がE3 2009で本作を初公開して以降、家庭用ゲーム機の同時協力プレイをより身近にしたタイトルとして注目を集めました。

発売日と対応地域

  • オーストラリア:2009年11月12日(オーストラリア
  • 北米:2009年11月15日
  • ヨーロッパ:2009年11月20日
  • 日本:2009年12月3日(2009年の日本での発売日)
  • 韓国:2010年8月7日(韓国

ゲームプレイの特徴

シリーズ伝統の横スクロールアクションを踏襲しつつ、本作は最大4人の同時プレイ(ローカル協力/対戦要素あり)を前面に出した設計になっています。プレイヤーは複数のキャラクター(マリオ、ルイージ、イエロートード、ブルートードなど)を操作してコースを進み、ゴールを目指します。各ステージには隠し通路やスターコイン、ボス戦などの要素が配置され、リプレイ性が高められています。

また、本作では新たなパワーアップやギミックが導入され、操作感や戦略性に変化を与えています。代表的な要素としては、空中移動や短時間の滞空を可能にするアイテム、氷に関連するギミックや水中挙動の変更などが挙げられます。協力プレイ時にはプレイヤー同士で助け合える要素や、逆に妨害しあえる要素もあり、家族や友人と楽しめる設計になっています。

開発背景と続編・関連作

本作は任天堂の内部開発チームが手掛け、シリーズの伝統を重視しつつも家庭用据え置き機ならではの同時多人数プレイを目標に制作されました。発売後は好評を博し、シリーズの主流フォーマットとして影響を与えました。

続編や関連作としては、同シリーズの派生・続編がいくつかリリースされています。2006年の続編でもある『Newスーパーマリオブラザーズ2』は2012年8月にニンテンドー3DSで発売され、その後、本作の直系の続編にあたる『New Super Mario Bros.U』が2012年11月18日にWii Uで発売されました。さらに、『New Super Luigi U』という拡張コンテンツ(独立したパッケージとしても提供)があり、2013年にはWii U向けにリリースされています。

評価と影響

レビューでは、分かりやすい操作性と家族で遊びやすい設計、豊富なステージ構成が高く評価されました。一方で、協力プレイにおけるカメラワークやプレイヤー同士の干渉が課題として指摘されることもありました。総じて商業的にも成功し、その後のシリーズ作品や任天堂のパーティ向け・協力型アクションに影響を与えています。

遊ぶ前のポイント

  • Wiiリモコンを横向きにしてプレイすることが基本(コントローラの組み合わせにより操作法は変わる場合があります)。
  • 4人同時プレイでは他のプレイヤーとの連携が攻略の鍵になる場面が多いです。
  • スターコインなどの収集要素が多く、やり込み要素も豊富です。

本作はシリーズの中でも「みんなで遊べる」ことを重視したタイトルとして知られており、初めてマリオシリーズに触れる人からシリーズファンまで幅広く楽しめる作品です。

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ゲーム内容

NewスーパーマリオブラザーズWii」は2Dプラットフォームのゲームですが、キャラクターやオブジェクトの一部は2Dの背景に3Dのポリゴンで表現されており、2.5D効果(「Newスーパーマリオブラザーズ」にも見られる)で3Dコンピュータグラフィックスを視覚的に再現しています。プレイヤーは、マリオ、弟のルイージ、青と黄の2匹のガマのキャラクターのいずれかでプレイすることができる(1人目は常にマリオ)。操作方法は「Newスーパーマリオブラザーズ」と同様で、Wiiリモコンを振ることで空中で回転したり、他のプレイヤーを拾ったり、運んだり、投げたりすることができます。マルチプレイヤーモードでは、最大4人のプレイヤーと同時にプレイすることができる。ライフを失ったプレイヤーキャラクターは、予備のライフを1つ以上持っている場合、泡の中に包まれた状態で再び現れ、他のプレイヤーが泡や火・氷の玉に触れることで解放されるとプレイを再開できる(プレイヤーはWiiリモコンを振って自分の泡をアクティブなプレイヤーに近づけることはできるが、自分を解放することはできない)。プレイヤーがライフを失い、それ以上のライフを持っていない場合、コンティニューを使って5つのライフでやり直す必要がある。また、プレイヤーはAボタンを押して自分をバブルの中に閉じ込め、その間に熟練したプレイヤーが難所を通過することもできます。協力プレイですべてのキャラクターが同時にバブルに入ってしまうと(死亡でもAボタンを押しても)、そのレベルは失われ、再スタートしなければなりません。

マルチプレイヤーモードでは、1人または複数のプレイヤーが先頭のプレイヤーに追いつけない場合、一部のレベルでは、後方のプレイヤーが見えるように画面が少しパンアウトします。それでも追いつけない場合は、画面の端に引きずられ、より早く前進するか、落下などでライフを失うまで引きずられます。パイプに入ったり、つるを登ったり、ステージの最後にある旗竿をつかんだりするときに、他のプレイヤーがいないと、他のプレイヤーはしばらくして同じ場所にワープしたり、コースが終わるまでに旗竿をつかめる時間が限られたりします。縦スクロールのコースでは、画面下に取り残されるとライフが減ります。ワールドマップでは、マリオ(プレイヤー1)がナビゲーションを担当します。

プレイヤーは、全員のライフがなくなるか、全員が同時にライフを失い、誰も自由にできなくなると、マップ画面に戻ります。ほとんどのレベルには中間地点の旗があり、タッチするとプレイヤーは死んでマップ画面に戻された後、その地点に戻ることができます。ステージは、少なくとも1人のプレイヤーが最後にゴールに触れることでクリアとなりますが、最初のプレイヤーが旗をつかんでから3秒以内にすべてのプレイヤーが旗をつかむことができればボーナスが与えられます。いくつかのレベルでは、通常のゴールと旗のポールに加えて、赤い旗のポールにつながる別の出口があります。このゴールに到達すると、マップ上に新たな道が開かれ、オーバーワールドマップ上の新たなステージにつながったり、時にはワープキャノン(プレイヤーを後の世界に吹き飛ばす)が登場したりします。本作にはオンラインマルチプレイ機能はありません。シングルプレイヤーモードでは、ライフを失うとマップ画面に戻ってしまいます。

従来のマリオシリーズのアイテムに加え、『Newスーパーマリオブラザーズ』の「ミニキノコ」に加え、空を飛ぶことができる「プロペラキノコ」、雪玉で敵を凍らせることができる「アイスフラワー」、「アイスフラワー」の能力に加え、地面や水の上を滑ることができ、氷上や水中での操作性が向上した「ペンギンスーツ」が追加されている。また、特定のレベルに登場するヨッシーは、敵を飲み込んだり、空中を舞ったりすることができ、プレイヤーはヨッシーに乗ることができます。すべてのレベルにはマップ画面からアクセスでき、そこには敵が多く徘徊している。遭遇すると "ミニボス "と呼ばれる戦いが始まり、成功すると "スーパーキノコ "を3個追加で獲得できる。また、追加のライフを獲得できる「ガマの家」や、マップ画面で装備できるアイテムがあります。また、過去にクリアしたステージの中に閉じ込められたヒキガエルが現れ、ブロックから救出してステージの最後まで運ぶと、ボーナスライフを獲得できます(1人でしかできません)。各コースには3つのスターコインが隠されており、これを使うと秘密のゴールの場所や無限に1アップを獲得する方法など、特定の秘密を示すヒントムービーを見ることができます。ワールド内のスターコインをすべて集めると、ゲーム本編をクリアした後にのみプレイできるシークレットワールド9のコースが1つ解放されます。

ゲームモード

本作には、最大4人までの同時マルチプレイ機能が搭載されています。シングルプレイでもマルチプレイでも遊べるメインストーリーモードに加えて、マルチプレイ専用のモードが2つ用意されています。コース終了時にスコア、コイン、敵のキル数でランキングされる "フリーフォーオールモード "と、集めたコインの量でランキングされる "コインバトル "があります。

制御方式

ゲームは、Wiiリモコンを水平に持ってプレイするクラシックスタイルと、ヌンチャクを使ってプレイするスタイルがあります。移動にはヌンチャクを使用します。ジャンプや攻撃などの一部の動作はボタンで行い、空中での回転や他のプレイヤーを拾うなどの動作はWiiリモコンを振って行います。また、Wiiリモコンを傾けることで、特定のプラットフォームなどのエリアを操作することができます。

スーパーガイド

本作では、マリオの生みの親である宮本茂氏が考案した新システム「スーパーガイド」をWiiで初めて採用しています。シングルプレイヤーモードでは、任意のレベルで8回連続して死ぬと、緑色の「!」ブロックが表示され、コンピュータ制御のルイージがプレイヤーに安全な道を教えてくれます。プレイヤーはいつでもガイドを中断して操作することができる。ルイージがガイドを完了した後、プレイヤーはそのレベルに再挑戦するか、完全にスキップするかを選択することができる。ただし、ルイージはスターコインの場所や秘密の出口を教えてくれない。スーパーマリオギャラクシー2』では、"コズミックガイド "という名称でこのバリエーションが使われている。また、『ドンキーコングカントリーリターンズ』では、"スーパーガイド "と呼ばれています。

プロダクション

開発

2009年5月30日、「Wii Fit Plus」(「Wii Fit」の続編)と、「New Super Mario Bros.Wii」の続編となる「New Super Mario Bros.Wii」(仮称)という新しいマリオゲームがWii向けに発売されることが発表された。 その後、ドイツケルンで開催された2009年のE3コンベンションおよびGamesComで「New Super Mario Bros.Wii」が正式に発表された。このゲームのユニークさを強調するために、任天堂は筐体の色を従来の白ではなく赤にしました。

このゲームは、任天堂のゲーム開発責任者である宮本茂が、「マリオシリーズのシングルプレイを複数人で再現したい」という要望に応えて制作されたものです。Wiiのハードウェアは、一度に十分な数の敵やアイテムを画面に表示することができ、また、プレイヤーの動きに合わせて動的に変化するカメラにより、プレイヤーは常に自分のキャラクターの状況を把握することができました。宮本は、ピーチ姫がドレスを着ているからといってプレイアブルキャラクターになったわけではない。"ゲーム内でスカートをどのように扱うかは、特別な処理やプログラミングが必要になる "からだという。

オーディオ

NewスーパーマリオブラザーズWii』の音楽は、藤井志保さんと永松亮さんが担当しました。また、サウンドディレクターの永田健太が作曲を担当しています。近藤浩治はサウンドアドバイザーとして参加し、新曲は作らなかったが、彼の作品の一部はゲームのためにアレンジされた。新たな声優として、ラリー・クーパ、モートン・クーパ・ジュニア、ウェンディ・O・クーパ、レミー・クーパ役のラニ・ミネラ、ロイ・クーパ役のダン・ファルコーネ、イギー・クーパ、ルートヴィヒ・フォン・クーパ役のマイク・ヴォーンが参加しました。

質問と回答

Q: NewスーパーマリオブラザーズWiiとは何ですか?


A: 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』は2009年に発売されたWii用プラットフォームゲームで、ニンテンドーDS用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ』の続編です。

Q: New スーパーマリオブラザーズ Wiiはいつ発売されましたか?


A: NewスーパーマリオブラザーズWiiは、オーストラリアで2009年11月12日、北米で2009年11月15日、欧州で2009年11月20日、日本で2009年12月3日に発売されました。

Q: Newスーパーマリオブラザーズ2はいつ発売されましたか?


A: 『New スーパーマリオブラザーズ 2』は、2006年に発売されたゲームの続編で、2012年8月にニンテンドー3DSで発売されました。

Q: NewスーパーマリオブラザーズUとは何ですか?


A: 『New スーパーマリオブラザーズ U』は、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の続編であり、2012年11月18日にWii Uで発売された『New スーパーマリオブラザーズ 2』の続編です。

Q: 『New スーパールイージ U』の発売日はいつですか?


A: New スーパールイージ Uは、2013年6月にWii Uで発売されたNew スーパーマリオブラザーズ Uの拡張パックです。

Q: 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が初めて公開されたのはいつですか?


A: New スーパーマリオブラザーズ Wiiは2009年の任天堂のE3で初めて公開されました。

Q: 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が最後に発売されたのはどこの国ですか?


A: 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』は2010年8月7日に韓国で発売されました。


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