Bulletstorm(バレットストーム)— People Can FlyとEpic Gamesによる2011年のFPS
Bulletstormは、「スキルショット」による得点システム、過剰なアクション、コンソールおよびPC版発売後に起きた成人向け表現をめぐる論争で知られる、テンポの速い一人称視点シューティングゲーム。
概要
Bulletstormは、一人称視点シューティングゲームのビデオゲームであり、People Can FlyとEpic Gamesが開発した。2011年に初めて発売され、PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows向けにリリースされた。高い機動性を伴う戦闘と、単なる生存や目標達成だけではなく、工夫を凝らした敵の倒し方を報いる得点システムを軸としている。
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3 画像ゲームプレイとメカニクス
Bulletstormは攻撃的なプレイを重視する。プレイヤーは、ダメージを連鎖させ、周囲の環境を利用し、特殊武器を活用して高得点を得るよう促される。中心的な要素である「スキルショット」システムでは、敵を創造的または通常とは異なる方法で倒すほど多くのポイントが与えられる。また、敵を手元へ引き寄せて独自の攻撃を可能にするフック、すなわち「リーシュ」ツールのほか、遠距離武器と近接武器を組み合わせて用いる。
開発と発売
高速でアーケード風のシューティングゲームで知られるチームが制作したBulletstormは、映画的なアクションと、皮肉の効いた雰囲気を融合している。その演出には誇張された暴力表現、強い言葉遣い、成人向けのユーモアが混在する。後には、映像を更新し、新しいプラットフォーム向けの追加コンテンツを収録したリマスター版も再発売された。
評価と論争
批評家とプレイヤーは、戦闘デザインと創造的なプレイを促す点を評価した一方、一部のレビューではレベルデザインの反復性が指摘された。本作は社会的な論争も招き、著名な放送局であるFox Newsは、冒瀆的な言葉、粗野な振る舞い、性的な含みを理由に本作を批判した。パブリッシャーは、適用されるレーティング基準に準拠した成人向け娯楽作品であるとして擁護した。
意義と特徴
- 慎重なプレイよりも、戦闘におけるスタイルや試行錯誤を報いる点で注目される。
- 風刺と衝撃表現の境界を曖昧にする不謹慎な調子を特徴とし、内容とレーティングをめぐる議論を促した。
- マルチプレイヤー風の得点システムとシングルプレイヤー・キャンペーンを組み合わせ、繰り返し遊ぶ価値を生み出した例である。
ゲームにおける成人向け表現をめぐる議論では、自己規制やレーティング機関の役割を論じる際にBulletstormがしばしば参照される。パブリッシャーは、本作が成人向け作品に関するEntertainment Software Rating Boardの基準を守っていると指摘し、性的内容を含む架空の娯楽作品の一部として、その創作上の選択を擁護した。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com Bulletstorm(バレットストーム)— People Can FlyとEpic Gamesによる2011年のFPS Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/15257
出典
- gameinformer.com : "EA Responds To FoxNews' Bulletstorm Slam"