FIFA 07(2006年EA Sportsサッカーゲーム)の概要
FIFA 07は、2006年に発売されたマルチプラットフォーム対応のサッカービデオゲームです。本記事では、対応機種、ゲームプレイ、モード、演出、据置機・携帯機間の版の違いを解説します。
FIFA 07は、エレクトロニック・アーツの長期にわたるFIFAシリーズの一作として発売されたサッカーゲームである。EA Sportsブランドのもとで開発・発売され、PlayStation 2、Xbox 360、Xbox、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、PlayStation Portable、Microsoft Windowsなど、多数のプラットフォームで登場した。基本的な目的は明快で、時間制の試合でチームを操作し、相手より多くのゴールを決めることである。
FIFA 07のゲームプレイは、選手操作、戦術、さらに反則・オフサイド・セットプレーを規定するルール体系を組み合わせている。本作は、リアルな演出と親しみやすい操作性を重視するシリーズの方針を継承しつつ、過去作と比べて選手の反応やボール操作などの要素を洗練させた。試合は気軽に楽しむことも、より長期的な大会の一部として行うこともできる。たとえば英語とスペイン語では、それぞれ異なる実況陣を用いた実況・演出言語を選択できる。
画像ギャラリー
1 画像ゲームモード
- エキシビション — クラブチームまたは代表チームによる単発の親善試合。
- マネージャー — チーム編成、移籍、シーズンを通じた競技に重点を置くモード。
- プラクティス — 操作やセットプレーを学ぶための練習課題とスキル向上シナリオ。
- トーナメント — カップ戦や選手権を再現する、ノックアウト方式またはグループステージ方式の大会。
演出も重要な要素である。FIFA 07には、メニューやリプレイを彩るワールドビートやポピュラー音楽の楽曲を含む当時のサウンドトラックが収録され、プレイ中の雰囲気づくりに寄与した(ワールドビート音楽)。映像の精細さや機能構成は機種ごとに異なり、たとえば当時より新しい家庭用ゲーム機では照明表現や選手モデルが強化される傾向にあった一方、携帯機版は簡素な操作と小型画面に適応していた。
FIFA 07は、各作品でゲームプレイを改良し選手名簿を更新する、年次発売型スポーツフランチャイズの流れに位置付けられる。多くの家庭用ゲーム機とPCで利用できたため幅広い層に届き、シリーズの進化を追うプレイヤーやコレクターにとっても関心の対象であり続けている。当時の批評家とプレイヤーは、リアリズムと遊びやすさの均衡を本作の特徴として評価した。
最後に、各版はハードウェアに合わせて収録内容と操作方式が異なった。家庭用ゲーム機版は映像演出とローカルマルチプレイを重視し、携帯機版は携帯性と簡略化された仕組みを優先した。PC版ではキーボードまたはゲームパッドでのプレイに対応した。短時間の試合でも長期の監督キャンペーンでも、FIFA 07はテレビ中継されるサッカーをインタラクティブな形にする、2000年代半ばのアプローチを示す作品である。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com FIFA 07(2006年EA Sportsサッカーゲーム)の概要 Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/34231