ゲームマスター(GM)とは|定義・役割・TRPGとオンラインでの違い
ゲームマスター(GM)の定義と役割を詳述。TRPGとオンラインでの違いや審判・運営の実務、初心者向けのコツと事例をわかりやすく解説。
ゲームマスター(略してGM、システムやコミュニティによってはDM(Dungeon Master)などとも呼ばれます)は、複数のプレイヤーが参加するロールプレイングゲームにおいて、企画・運営・物語進行・審判・プレイヤー間の調停などを行う役割を担う人のことです。GMは、全員が共通の目的を持つ協力型のゲームでも存在しますが、特にプレイヤー同士の対立やプレイの幅が広いゲームで重視されます。ゲームを円滑かつ面白く進めるために、シナリオ作成、舞台設定、NPC(非プレイヤーキャラクター)やモンスターの操作、ルール解釈と裁定、場の雰囲気作りなど多数の役割を兼ねます。
ゲームマスターの主な役割
- シナリオ作成・世界設定:物語の骨格、舞台背景、登場人物・組織の関係性を用意します。既存のシナリオを利用する場合も、参加者に合わせて改変することが多いです。
- NPC・敵キャラクターの操作:プレイヤー以外のキャラクターを演じ、世界を動かします。行動原理を明確にして一貫性を保つことが重要です。
- ルールの裁定・審判:場面ごとのルール適用や判定を行い、公平に進行させます。必要に応じてハウスルール(場の取り決め)を作ることもあります。
- 進行管理と演出:セッションの流れを管理し、テンポや緊張感を調整します。演出(音楽、描写、演技)で没入感を高めるのも大切です。
- プレイヤー間の調停と安全管理:意見対立や行き過ぎた表現を仲裁し、全員が安心して遊べる環境を作ります。セッション・ゼロや安全ツール(例:Xカードなど)の使用が推奨されます。
- 準備と即興対応:事前準備(地図、戦闘シナリオ、重要NPCの台詞メモ等)と、プレイヤーの予想外の行動に対する即興力が求められます。
- 成長とバランス管理:プレイヤーキャラクターの成長に合わせてチャレンジの難易度を調整し、ゲームバランスを維持します。
- 記録・ログ管理:セッションの記録や世界の変化を残し、次回に繋げます(プレイログ、共有ノートなど)。
対面TRPGでの特徴
伝統的なTRPG(プレイヤーが実際に集まってプレイする形式)では、GMの仕事はテーブルの中心的存在としての「演出」と「場の空気づくり」が重要になります。声色や演技、身振りを用いたロールプレイ、紙やミニチュア、地図などの物理的な道具を活用して臨場感を演出します。プレイヤーの非言語的な反応を読み取りやすいため、臨機応変に難易度や描写を調整しやすいのが利点です。
オンラインでのGMの違い
オンラインの文脈ではGMの役割が大きく二分されます。
- VTT(バーチャル・テーブルトップ)やボイス/映像を使ったTRPGのGM:基本的な役割は対面と同じですが、技術的な運用(VTTの操作、マップ・トークン管理、チャットログ管理、音声・映像の配信設定など)が加わります。Roll20やFoundry VTTなどのツール、DiscordやZoomを通じたコミュニケーション、チャットボットやマクロを使った自動化が便利です。
- オンラインゲーム(MMOなど)のGM/運営スタッフ:ここでのGMは企業に雇われた運営スタッフであり、ルール違反の取り締まり、チート対策、ユーザーサポート、イベント運営、アカウント問題の対応などを行います。ゲーム内での審判というよりは運営/カスタマーサポート的な役割が中心です。オンライン特有のログ解析や不正行為の証拠収集といった作業も発生します。
- プレイバイポスト(掲示板・メール等)形式:非同期で進むプレイでは、文章力・まとめる力・長期的なプロット維持力が問われます。プレイヤーの参加頻度に差が出るため、欠席者への配慮や時間管理が重要です。
必要なスキルと心構え
- ストーリーテリング能力と即興力
- ルール理解と公正な裁定力
- コミュニケーション能力(聞く力、調整力、フィードバックの受け止め方)
- 組織力・準備力(セッション前の下準備と記録管理)
- 感情面の配慮(安全な遊びの場を作る意識)
- オンラインでは技術的スキル(VTTや配信ツールの操作)もあると便利
初心者GMへの簡単なアドバイス
- セッション・ゼロを行い、期待やNG事項、プレイスタイルを共有する。
- 完璧を目指さず、まずは短めのシナリオで経験を積む。
- プレイヤーの選択を尊重し、失敗を物語に活かす工夫をする。
- 安全ツール(Xカードやライン引き)を導入し、無理のない範囲で刺激を演出する。
- セッション後に簡単な振り返り(何が良かったか、改善点)を行う。
まとめると、ゲームマスターの役割はゲームの種類や遊び方によって幅広く変化しますが、共通するのは「プレイヤーにとって面白く、公平で安全なゲーム体験を作る」ことです。経験を重ねるごとに表現力や調整力が向上し、より豊かな遊びを提供できるようになります。
用語の歴史と変種
ゲームマスターという言葉とその仕事自体は、郵便ゲームの趣味の中で見つけることができました。ロールプレイングゲームの意味では「Chivalry & Sorcery」で初めて使われ、ウォーゲームではGuidon Gamesの1973年のルールセット「Ironclad」で使われています。ほとんどのプレイバイメールゲームでは、プレイヤーは軍隊や国を操り、やりたいアクションをGMにメールで送ります。GMは、定期的に最新のゲーム状態を全プレイヤーに郵送する。
各ゲームシステムには、「ジャッジ」、「ナレーター」、「レフリー」、「ディレクター」、「ストーリーテラー」など、ゲームマスターの名称があり、これらの名称は、ゲームマスターの役割を一般的に説明するだけでなく、ゲームの運営方法を説明するのにも役立ちます。例えば、White Wolf Game Studioのストーリーテリングゲームで使用されているStoryteller Systemでは、ゲームマスターを「ストーリーテラー」と呼び、ルールや設定に重点を置いたロールプレイングゲーム「Marvel Super Heroes」では、ゲームマスターを「ジャッジ」と呼んでいます。また、漫画を題材にしたロールプレイングゲーム「Toon」では、ゲームマスターを「Animator」と呼んでいます。いくつかのゲームでは、システムや設定に特化したフレーバー(ゲームの設定や「フレーバー」と密接に関係する)な名前をゲームマスターに使っている。例えば、「Nobilis」の「Hollyhock God」は「Hollyhock」が虚栄心を意味し、「Dungeons & Dragons」の「Dungeon Master」(または「DM」)は最もよく知られた名前である。
伝統的なロールプレイングゲームのゲームマスター
ゲームマスターは、プレイヤーとプレイヤーが演じるキャラクター(プレイヤー・キャラクターまたはPCと呼ばれます)のためにゲーム・セッションを準備し、起こっている出来事を説明し、プレイヤーの行動の結果を決定します。また、ゲームマスターは、ノンプレイヤー・キャラクター(NPC)やランダム・エンカウンター、ゲーム・ワールドの一般的な状態についても把握します。ゲームセッション(またはアドベンチャー)は、プレイヤーが主役で、GMが舞台や風景、即興的な(予定外の)台本のもとになる基本的なプロット、そしてすべての脇役や脇役を持ってくる、劇と表現することもできます。また、RPGのボードゲームでは、ゲームマスターがイベントを作ったり、課題を設定したりします。
4つの大きな "帽子"
ゲームマスターは4つの「帽子」を被っていると言えます。これは、GMという仕事全体の中で行う4つの主な仕事を意味します。
- ライター。GMは、プレイヤー・キャラクターがヒーロー(または悪人、金持ち、その他好きなもの)になる物語のプロットを(非常に緩やかな方法で)計画します。舞台を作り(または選び)、その舞台を悪人やその他のNPCで満たし、彼らに必要な背景、動機、計画、およびリソース(アイテム、富、または彼らが所有する同様のもの)を与えます。
- ディレクターです。ゲーム中、通常は他のプレイヤーがそれぞれ1人のプレイヤー・キャラクターの行動をコントロールするのに対し、GMは必要に応じてすべてのNPCの行動を決定します。GMは、パーティと一緒に旅をする1人以上のNPC(一般的にはGMPC(GameMaster Player Character)と呼ばれます)をコントロールすることもできますが、ゲームマスターが「ペット」のNPCを持つことで、そのNPCやグループ全体に偏ってしまう可能性があるため、これは悪用される可能性があります。
- 審判。ほとんどの卓上RPGでは、議論を整理するためにルールが提供されています(ルールなしでプレイすることによる「バン!お前は死んだ!」/「いや、お前は失敗した!」という問題を避けるため)。GMは、ルールが不明確であったり、ある事象をカバーしていない場合に、判断を下すことが期待されます。GMは、そのような事象をカバーしたり、通常のルールとは異なるゲームの進め方をするために、「ハウスルール」を認めたり作ったりすることもあります。ゲームマスターはゲームグループの責任者であるとみなされることが多いので、ゲームのルールとは関係のない議論を解決することも期待されます。
- マネージャーです。GMの最も公式な仕事は、ゲームを最初に立ち上げたことです。プレイヤーを選び、プレイする日時を決め、プレイする場所を探し、他のプレイヤー全員のニーズとのバランスを取る役割を期待されることが多いです。
オンラインゲームにおけるゲームマスター
初期の仮想世界では、ゲームマスターはモデレーターや管理者として働いていました。MUDではゲームマスターは「ウィザード」と呼ばれていました。伝統的なロールプレイングゲームに見られるようなゲームマスターの仕事は、ほとんどが自力で運営されている仮想世界でも行われています。しかし、コンピュータ・プログラムによって運営されている世界では、人間が行う節度は不公平で間違っていると思われることもありました。しかし、オンラインゲームの人気が高まるにつれ、ゲームマスターの仕事は、オンラインコミュニティのカスタマーサービスにまで広がっていきました。ゲームマスターとは、長年ボランティアでゲームに参加している人や、ゲームのパブリッシャーに雇われている人のことです。スパマー、プレイヤーキラー、チーター、ハッカーなどを排除してゲームのルールを守らせたり、プレイヤーの問題を解決して一般的なカスタマーサービスを行います。彼らは、特殊な道具やキャラクターを使って、プレイヤーのところにテレポートしたり、アイテムを作ったり、プレイヤーの行動を記録したログを見たりすることができます。ゲームに満足していないプレイヤーは、何か問題があるとGMのせいにすることがよくあります。しかし、ほとんどのGMは開発者ではないので、そのような問題を解決することはできないので、この非難は公平ではありません。
America Online Online Gaming Forum(現在は使われていない)では、ユーザーから応募されたボランティアを使っていました。これらの人々は他のメンバーからOGFと呼ばれ、スクリーンネームにはその役割が示されていました(例:OGFムース、など)。ユーザーはAOLのメンバーであるだけでオンラインゲームフォーラムを利用できたが、OGFはAOLの「ガイド」のような権限を与えられており、自分が正しいと思うときに自由に使うことができた。
World of Warcraftでは、Blizzard Entertainmentの社員がゲームマスターとして、ゲームプレイやチャット、その他にもアカウントや支払いの問題など、様々な問題でユーザーをサポートしています。このゲームのゲームマスターは、青い文字で書かれたチャットでプレイヤーと会話することができ、名前の前に「GM」という特別なタグとBlizzard社のロゴが表示されています。
RuneScapeには、Jagex Games Studioで働く500人以上のモデレーターがいて、ゲーム内やサイトのフォーラムでプレイヤーを助けたり、管理業務を行っています。このJagexのモデレーターたちは、通常、アカウント名の前に「Mod」という文字と金色の王冠がついていますが、これは通常のプレイヤーには使用できません。また、プレイヤーモデレーターとフォーラムモデレーターは、プレイヤーのボランティアであり、ルール違反をした他のプレイヤーをミュート(チャットを遮断)する権限を持ち、モデレーションをサポートしています。
なお、「Neverwinter Nights」や「Vampire:また、「Neverwinter Nights」や「Vampire: The Masquerade - Redemption」のように、テーブルトップ型のロールプレイングゲームをビデオゲーム化したものもあります。
パーベイシブゲームにおけるゲームマスター
ゲームマスターとは、オーケストレーションとも呼ばれ、広義のゲームにおいて、ゲームライターが望む道にプレイヤーを導くために用いられます。ゲームマスターが時事問題やゲーム情報を知るための何らかの手段が必要であり、それによってゲームマスターが適切な判断を下すことができます。決定事項は、ゲームシステムや人を通じてゲーム内で実行される必要があり、最後にメッセージを送信する方法が必要であり、これにはジェジェトミック(ゲームの世界で聞こえると思われる音)とノンジェトミック(明らかにゲームの世界ではない音)の両方のコミュニケーションが必要です。また、この種のゲームでは、ゲームマスターとしての能力を発揮するために、そのゲームに特有のユーザーインターフェースが必要になることもあります。
オンラインチャット環境でのゲームマスター
テーブルトップゲームのGMは、同じ設定、同じ製品、同じプレイスタイルでプレイしたいプレイヤーを地元で見つけられないことがある。ネットワークに接続されたパーソナルコンピュータは、オンラインチャットプログラムという答えを与えてくれた。ゲームマスターは、適切な機器を持っていれば、オンラインでプレイヤーを見つけることができ、チャットルームやフォーラムなどの電子的な手段を使ってグループを作ることができます。
通常のテーブルトップゲーム(およびオンラインゲーム)と比べて、オンラインチャットという形式は、ゲームマスターの仕事のバランスを大きく変えます。カット&ペーストでも、説明文の準備が必要になります。また、NPCやモンスターの個性を伝えるために、演技や声のスキルは使えませんので、プレイの補助としてのBGMがより有効になります。通常の対面ゲームのように原本を見ることができないため、GMはプレイヤー・キャラクターの記録のコピーを必要とするでしょう。また、この形式では(特にプレイヤー同士が知り合いでない場合)、サイコロを振るのをすべてGMに任せるのか、それともすべてのプレイヤーが正直にサイコロを振った結果を伝えることを信頼するのか、という問題が発生します(うまく振れることが非常に良いことである場合には、名誉制度が難しくなるかもしれません)。
しかし、時が経つにつれ、これらの問題に対する答えが出てきました。Wikiソフトを使えば、GMやプレイヤーがゲームデータを記録するのに役立ち、時には自作のゲーム補助ツールにもなる。スクリプトソフトを使えば、複雑な計算式や大量のダイスを振るなど、ゲームの難しい部分をボタン一つで行うことができます。テレビ会議では、音声、ビデオ、共有ホワイトボードを使ってグループで交流することができる。D&D Insiderのような製品に見られるように、オンラインプレイを可能にする技術の使用は増加している。
関連ページ
- ダンジョンマスター
質問と回答
Q:ゲームマスターとは何ですか?
A:ゲームマスターとは、複数のプレイヤーが参加するロールプレイングゲームを企画し、審判を行い、議論を解決するなどして運営する人のことを指します。
Q:ゲームマスターはどのようなゲームに登場することが多いですか?
A: ゲームマスターは、プレイヤー全員が味方であるゲームによく登場します。
Q:伝統的なロールプレイングゲームにおけるゲームマスターの仕事とは何ですか?
A:ゲームマスターの仕事は、他のプレイヤーのキャラクターの物語をまとめ、他のキャラクターやモンスターをコントロールし、プレイヤーキャラクターが行動するための場所やシーンを作り、プレイヤー間の議論を解決することです。
Q:ゲームマスターの基本ルールは、ほとんどすべてのロールプレイングゲームで同じなのでしょうか?
A:はい、基本的なルールはほぼ全てのロールプレイングゲームで同じですが、ルールセットによっては、そのシステム特有の仕事をゲームマスターが行う必要がある場合もあります。
Q:オンラインゲームにおけるゲームマスターの役割とは何ですか?
A: オンラインゲームにおけるゲームマスターの役割は、ゲームのルールが守られているかどうかを確認し、一般的な顧客サービスを提供することです。
Q:オンラインゲームのゲームマスターは、常にゲーム制作会社から報酬をもらっているのですか?
A: いいえ、オンラインゲームのゲームマスターは、従来のロールプレイングゲームのように、プレイヤーがその役を選ぶこともあります。
Q:ゲームマスターの他の用語は何ですか?
A: ゲームマスターは「Gamemastering」または「GMing」と略されることもあります。
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