線形関数(アフィン形式と線形写像)
線形関数は、初等数学では直線を表す規則 y = mx + b を指すことが多く、高等数学では加法とスカラー倍を保存する線形写像を指す。
概要
線形関数とは、入力に対して一定の変化率で出力を生じる規則である。初等代数では、1変数の線形関数は通常 y = mx + b と表され、そのグラフは直交座標平面上の直線となる。より高度な文脈では、この語は加法とスカラー倍を保存する、ベクトル空間間の線形写像を指すことが多い。
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2 画像主な特徴
よく知られた1変数の形式 y = mx + b については、次の特徴がある。
- 傾き(m):直線の一定の変化率、または急勾配の度合い。
- y切片(b):x = 0 のときの y の値であり、直線を上下に移動させる。
- 定義域と値域は、制限がない限り通常はともにすべての実数である。
ベクトル空間間の線形写像 f では、線形性とは f(u + v) = f(u) + f(v) および f(cu) = c f(u) が成り立つことをいう。このような写像は必ず零ベクトルを零ベクトルへ送る。また、基底を選べば行列で表現できる。基本的な定義は基本的な定義、より形式的な説明は線形写像を参照。
例と区別
y = 2x - 1 は直線であるが、0 を 0 に送らないため、線形代数における意味では線形写像ではない。関数 y = 3x は、1次多項式であると同時に、ℝ から ℝ への線形写像でもある。定数関数 y = c はアフィン関数であり、y = 0 だけが線形写像である。垂直線 x = a は線形関係ではあるが、関数 y(x) ではない。
歴史と用途
直線によって関係を表す方法は、ルネ・デカルトとピエール・ド・フェルマーが発展させた解析幾何学にさかのぼる。線形関数は物理学、経済学、統計学(たとえば線形回帰)における初等的なモデルとして用いられ、線形方程式系と高次元への一般化を扱う線形代数の多くの基礎をなしている。
注目すべき事実
- 用語法には違いがあり、中等教育向けの資料では1次多項式を「線形」と呼ぶことがある一方、線形代数では斉次性が要求される。
- 線形関数の系は行列、行列式、固有値へとつながり、科学と工学の広い分野で応用される。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com 線形関数(アフィン形式と線形写像) Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/58262
出典
- cfsv.synechism.org : "The Calculus of Functions of Several Variables, Linear and Affine Functions"
- mathworld.wolfram.com : "Linear function (mathematics)"
- web.cortland.edu : "Oxford Concise Dictionary of Mathematics, Linear function"
- tutorial.math.lamar.edu : "Calculus III"
- tutorial.math.lamar.edu : "Derivative Proofs"
- math.ubc.ca : "Fundamentals of Linear Algebra"
- books.google.com : Business Mathematics and Statistics