マフィア(Mafia: The City of Lost Heavenとしても知られる)は、射撃、運転、映画的な犯罪ドラマを組み合わせた物語重視の三人称アクションゲームである。Illusion Softworksが開発し、2002年にPlayStation 2、Xbox、Microsoft Windows向けに発売された。本作は、シリアスな作風、時代設定、そして単なる自由度の高い混乱よりも物語を重視する点でよく記憶されている。
舞台は1930年代の架空のアメリカ都市ロスト・ヘヴンで、物語はタクシー運転手トミー・アンジェロが組織犯罪の世界へ引き込まれていくところから始まる。サリエリ一家のために働く中で、筋書きは忠誠、暴力、そして犯罪組織の内部で生きることの代償を描く。こうした人物描写と雰囲気への注力が、2000年代初頭のアクション作品の中で本作を際立たせた。
ゲームプレイと構成
戦闘は三人称シューティングの形式だが、それだけが体験のすべてではない。任務は通常、銃撃戦、脚本に沿った物語イベント、そして細部まで作り込まれた都市を走る運転パートを組み合わせている。多くのオープンエンドな犯罪ゲームとは異なり、『マフィア』は全体として直線的なキャンペーンを軸にしており、自由に走り回る冒険というより映画に近いテンポで進む。車両、武器、警察の反応、街の交通も、歴史的な舞台設定を支えている。
舞台、作風、評価
ロスト・ヘヴンの外観は、禁酒法時代のアメリカ都市、とくにシカゴや他の大規模な工業都市の景観を手本にしている。音楽、衣装、建築、会話は、軽い犯罪物というより古典的なギャング映画に近い空気を生み出している。その写実性と演出は、物語重視のアクションゲームを好むファンの間で長く評価されてきた。
本作は続編を生み、のちにはより広いシリーズの第1作として位置づけられた。直接の続編であるMafia IIは2010年に登場し、組織犯罪と時代考証への関心を引き継いだ。マフィアは、アクション性と緻密な脚本、そして場所と結果の重みを併せ持つ犯罪ゲームの可能性を示した作品として今も注目されている。