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ベア・ナックルIV(Streets of Rage 4)|シリーズ復活の横スクロール格闘アクション

『Streets of Rage 4』は2020年の横スクロール型ベルトスクロールアクション。手描きのビジュアル、洗練された戦闘、ローカルとオンラインの協力プレイ、新旧の作曲家が手がけるサウンドトラックでシリーズを現代的に更新した。

ベア・ナックルIVStreets of Rage 4)は、横スクロール型のベルトスクロールアクションの現代的な作品であり、同時に現在のビデオゲーム作品でもある。日本およびアジアの一部では、シリーズ本来の名称であるBare Knuckle IVとして発売され、地域ごとのブランドとシリーズの継続性が示されている(日本アジア)。

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概要とゲームプレイ

本作は、直線的に進むステージ、次々に現れる敵の集団、アリーナ風のボス戦、そして協力プレイといったシリーズの特徴を受け継いでいる。戦闘は、弱攻撃と強攻撃、投げ、限られたメーターを消費する必殺技、さらに地形やオブジェクトを使ったインタラクションを組み合わせている。開発側はコンボの幅を広げ、位置取り、タイミング、動きの変化が活きるキャラクター固有の要素も追加した。難易度モードは敵の挙動を変化させ、また一部の更新で導入されたオンラインマッチメイキングやロールバック型ネットコードのような現代的な機能により、ローカルの同じ画面での協力プレイを超えた遊び方も可能になっている。

キャラクターとロスター

プレイアブルキャラクターの顔ぶれは、シリーズでおなじみの主人公たちと新顔が混ざった構成で、それぞれに異なる長所と技が用意されている。バランス型、素早いが打たれ弱いタイプ、重い一撃を得意とするタイプといった、シリーズに見られる典型的な役割がそろっており、さまざまなプレイスタイルを促している。発売後のアップデートでは追加キャラクターや衣装 विकल्पも導入され、リプレイ性と対戦面での多様性が高まった。

開発と発売

セガとDotemuが販売し、Lizardcube、Guard Crush Games、Dotemuが開発した本作は、2020年に発売された。ビジュアルは、手描きアニメーション、奥行きのある背景、現代的なエフェクトを組み合わせ、16ビット時代の雰囲気を思わせつつ、現在の制作技術でまとめ上げる方針が取られている。サウンドトラックにはシリーズ経験者と新しい作曲家の双方が参加しており、印象的な電子音やロック色の強い楽曲というシリーズの持ち味を保っている。

対応プラットフォームと版

『Streets of Rage 4』は複数の家庭用システム向けに発売され、シリーズを幅広い層へ届けた。公式対応プラットフォームにはMicrosoft Windows、Xbox OnePlayStation 4、Nintendo Switchが含まれる。また本作には、バランス調整、モード追加、キャラクター一覧の拡張を行うダウンロードコンテンツとパッチも配信されている。

シリーズにおける位置づけと評価

Streets of Rageシリーズの第4作であり、精神的には続編としてStreets of Rage 3に直接つながる作品として、本作は成功した復活作だと広く受け止められた。批評家やプレイヤーは、アートディレクション、戦闘面の改善、そしてサウンドトラックを高く評価し、原作への敬意を保ちながらも、現代的で遊びやすい機能を備えている点を評価した。本作は、古典的なアーケード系ジャンルを現代のプラットフォーム向けに丁寧に更新した例としてしばしば挙げられる。

参考・関連情報

公式発表、パッチノート、版やキャラクターDLCに関する追加情報は、公式ソースにつながる販売元・開発元のページやコミュニティガイドを参照するとよい。

関連項目

著者

AlegsaOnline.com ベア・ナックルIV(Streets of Rage 4)|シリーズ復活の横スクロール格闘アクション

URL: https://ja.alegsaonline.com/art/94253

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