コンピュータグラフィックス
コンピュータ・グラフィックスは、コンピュータで作られたモニターに表示されるデータの視覚的表現です。コンピュータグラフィックスには、一連の画像(最もよくビデオと呼ばれる)または単一の画像があります。
コンピュータ・グラフィックスはとても便利です。映画製作、ビデオゲームやコンピュータプログラムの開発、科学的なモデリング、広告やその他の商業美術のデザインなどに、コンピュータで作成された画像が使われているのです。中には、コンピュータグラフィックスをアートとして制作する人もいます。
コンピュータグラフィックスのサブセット
コンピューターグラフィックスには、2Dと3Dがあります。作り方も使い方も違います。人々はさまざまなコンピュータ・プログラムを使って、さまざまな種類のグラフィックスを作ります。
2Dグラフィックス
2次元コンピュータグラフィックスは、通常、ベクターグラフィックスとラスターグラフィックスの2つに分けられます。
ベクターグラフィックス
ベクターグラフィックは、線、図形、テキストを使用して、より複雑な画像を作成します。ベクターグラフィックの画像は、モニター上で非常に大きくしても、通常のサイズと同じように表示することができます。これはベクトル グラフィックスがそんなに好まれている理由の 1 つです。ベクターグラフィックは、Adobe IllustratorやInkscapeなどのプログラムで作られ、いくつかの古いコンピュータゲームに使用されていました。現在では、コンピュータグラフィックスをプリントアウトしなければならないときによく使われます。
ベクターグラフィックスの例
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車です。
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コンパクトな蛍光灯です。
ラスターグラフィックス
ラスターグラフィックは、ピクセルを使って大きな画像を構成しています。これは、アーティストが一度に1つのピクセルを変更しなければならないということではありません。ラスタープログラムには、絵を描くための絵筆、ペイントバケツ、消しゴムなどのツールがよく用意されています。これらを作るためのプログラムには、Adobe PhotoshopやCorel Paint Shop Proなどがあります。これらは、ユーザーがコンピュータ・プログラムを使用する際に目にするものの一部として使用されることが多い。
ピクセルだけを使って画像を作ることがあります。これはピクセルアートと呼ばれ、非常にユニークなスタイルを持っています。
ラスターグラフィックスの例
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"ガンプラ "のピクセルアートイメージ。
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写真はラスターイメージです。
3Dグラフィックス
3Dグラフィックスとは、立体的であるために物体のように見えるグラフィックスです。つまり、コンピュータは高さ、長さ、奥行きがあると考え、そのように表示します。3Dグラフィックスは、立体幾何学や三角法などを用いて、正しいパースペクティブを作り出します。3Dグラフィックスを作るためのプログラムには、Bryce、3D Studio Max、Maya、Blenderなどがあり、映画やテレビ番組、ビデオゲームなどで3Dグラフィックスが何度も使われています。
3Dグラフィックスの例
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飲みかけのグラスがたくさん。
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映画「エレファント・ドリーム」の写真。
関連ページ
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質問と回答
Q:コンピュータ・グラフィックスとは何ですか?
A:コンピュータグラフィックスとは、コンピュータを利用してデータを視覚的に表現したものです。
Q:コンピュータ・グラフィックスはどのように使われるのですか?
A:映画制作、ゲーム、プログラム開発、写真編集、科学的なモデリング、広告デザインなどに利用されます。
Q:コンピュータグラフィックスにはどのような形態があるのですか?
A:コンピュータグラフィックスには、一連の画像(ビデオやアニメーション)または単一の画像の形態があります。
Q:コンピュータグラフィックスの画像はどのように作られるのですか?
A:コンピュータグラフィックスは、コンピュータの助けを借りて作成されます。
Q:コンピュータグラフィックスには、アート以外の用途もあるのでしょうか?
A:コンピュータグラフィックスには、アートとしての側面だけでなく、映画制作やゲーム、プログラム開発、写真編集など、さまざまな実用的な用途があります。
Q:コンピュータで立体画像を作ることはできるのでしょうか?
A:はい、コンピュータで3D画像を作成することは可能です。
Q:コンピュータでリアルな映像を作ることができるのか?
A:ソフトウェアとハードウェアの組み合わせ次第では、非常にリアルな映像を作り出すことができます。