ポケモン(ポケットモンスター)とは:歴史・ゲーム・アニメ・TCG・主要キャラ総覧

ポケモンの歴史から最新ゲーム・アニメ・TCG、主要キャラ890体まで徹底ガイド。初心者も楽しめる図解&解説で全容を一気に理解。

著者: Leandro Alegsa

ポケモンPokémonポケモン、英語読みでは「ポケモン」)は、メディアフランチャイズで、、ポケモン会社が管理しています。基本コンセプトは「ポケットモンスター(略してポケモン)を捕まえ、育て、交換し、ほかのトレーナーとバトルさせる」ことで、さまざまな媒体で展開されています。このアイデアはポケモンの生みの親である田尻智氏が発案しました。展開メディアは主にビデオゲーム、長年続くアニメシリーズ、マンガ、そしてトレーディングカードゲーム(TCG)などです。ゲームは「世代(地方)」ごとに新しいポケモンや舞台が追加され、初代のカントー地方から最新のパルデア地方まで続いています。作品が登場するごとに新たな種が追加され、2024年時点での総種数は約1010種類に達しています(世代の追加により増減します)。中でも世界的に広く知られるマスコットは電気ネズミの「ピカチュウ」です。

ポケモンのビデオゲームシリーズは、ゲーム市場で非常に大きな成功を収めており、任天堂と密接に協力して展開されています。シリーズは歴史的に非常に高い売り上げを記録しており、マリオシリーズに次ぐ主要なフランチャイズの一つです。

歴史と背景

ポケモンは1996年にゲームソフトとして日本で初登場しました。原案は子どもの頃の昆虫採集の経験を持つ田尻智氏で、開発はGame Freak、キャラクターデザインは主に杉森建(Ken Sugimori)らが担当しました。初期作の成功を機に、ゲーム以外にもアニメ、カードゲーム、玩具、映画、書籍など多方面に展開し、世界的な人気へと成長しました。

主要なゲームシリーズ(世代と地方)

  • 第1世代(カントー) — 赤・緑(青)、ピカチュウなど。シリーズの原点。
  • 第2世代(ジョウト) — 金・銀。育成要素の拡張や時間の概念の導入。
  • 第3世代(ホウエン) — ルビー・サファイア。通信やシナリオの強化。
  • 第4世代(シンオウ) — ダイヤモンド・パール。グラフィックと対戦環境の発展。
  • 第5世代(イッシュ) — ブラック・ホワイト。ストーリー重視の作品性。
  • 第6世代(カロス) — X・Y。3D化とメガシンカの導入。
  • 第7世代(アローラ) — サン・ムーン。リージョンフォームやZワザなど。
  • 第8世代(ガラル) — ソード・シールド。ダイマックスや剣盾の追加要素。
  • 第9世代(パルデア) — スカーレット・バイオレット。オープンワールド要素と新たな地方。

各世代で新しいポケモン種が追加され、ゲームシステムも進化してきました。対戦競技(ランクバトル)や公式大会も人気です。

アニメ・映画

アニメ版は主人公の少年「サトシ(英語名:Ash Ketchum)」とその相棒ピカチュウの冒険を軸に長年にわたり放送されています。テレビシリーズのほか、劇場版映画が毎年公開されるなど映像展開が豊富で、国や世代を超えて支持されています。代表的な登場人物には、サトシの仲間やライバル、そして悪役的存在のチーム・ロケット(ジェシー、ジェームズ、ニャース)などがあり、各作品ごとに仲間キャラや物語のテーマが変化します。

トレーディングカードゲーム(TCG)

ポケモンTCGは1996年に日本で発売され、1999年に海外展開が本格化して以降、世界的に広まっています。カードは対戦用フォーマットが定期的に更新され、コレクター向けのレアカードや大会向けのデッキ構築要素が魅力です。公式大会やイベントが各地で開催されており、エキスパート同士の国際大会も行われています。

主要キャラクターと代表ポケモン

  • サトシ(Ash) — アニメの主人公。旅を続けるトレーナー。
  • ピカチュウ(ピカチュウ)— シリーズの顔となるポケモン。サトシの相棒。
  • カスミ(Misty)タケシ(Brock) — 初期の旅の仲間で、アニメのレギュラー。
  • プロフェッサー・オーキド(大木博士) — ポケモンの研究者で、物語の導入役。
  • ロケット団(ジェシー、ジェームズ、ニャース)— コミカルな悪役トリオ。

文化的影響とビジネス

ポケモンはゲームやアニメを超えて、玩具、衣料、食品など幅広い商品化が行われ、世界中で非常に認知度が高いブランドとなっています。スマートフォン向けゲームやアプリ(例:Pokémon GO)によって新たなプレイヤー層が取り込まれ、位置情報を使ったリアルワールドでの体験も人気を博しました。競技シーン(対戦・TCG)やコレクション市場も活発です。

関連企業と権利管理

ポケモンの開発・管理には複数の企業が関わっています。Game Freak(ゲーム開発)、Creatures(カード・一部開発)、およびThe Pokémon Company(ブランド管理・商品化)が主要な役割を担い、任天堂は発売や販売面での強力なパートナーとなっています。

まとめ

ポケモンは単なるゲームシリーズにとどまらない、世界的なメディアフランチャイズです。作品は世代ごとに進化し続け、ゲーム性、アニメ、カードゲーム、商品化、国際イベントなど多方面で発展しています。新しい世代・地方・ポケモンが登場するたびにファン層が広がり続けているのが大きな特徴です。

公式ロゴ。Zoom
公式ロゴ。

ビデオゲーム

これまでに数多くのポケモンゲームが発売されてきましたが、そのほとんどが任天堂のシステムであり、The Pokémon Companyが任天堂の所有であるため、Pokémon GOは例外となっています。

ポケモンのゲームのほとんどは、ポケモンを捕まえたり、トレーニングしたり、バトルしたりすることを基本としており、プレイヤーはこれらのことをすべて行うポケモントレーナーとなります。ゲームには様々な側面があります。

ポケモンゲームにおいて、ポケモンとは、トレーナーが(ポケモンボールと呼ばれるさまざまな種類の捕獲装置を使って)捕まえ、訓練し、戦い、集め、そして互いに交換する生き物です。第7世代の時点で、その数は802匹にのぼります。対戦で人気の高いポケモンは、技を2回当てることができる「メガカンカ」です。

もうひとつのポケモンゲームは、有名な「Pokemon GO」で、これは携帯電話でしか遊べません。他のゲームとの大きな違いはありますが、基本的には同じです。このゲームは、AR(拡張現実)と携帯電話のGPSを使って、プレイヤーにリアルな遊びを提供します。人々は、文字通り近所を歩き回り、新しい場所を探索し、携帯電話のカメラを使って周囲の環境と共に撮影できるポケモンを捕まえます。また、特別な場所やランドマークに行くと、ポケストップやジムがあり、そこでアイテムを集めたり、他のポケモンとバトルしたりすることができます。このゲームは、発売と同時に大成功を収め、AR時代の幕開けとして広く知られています。

ゲームプレイ

ロールプレイングゲームポケットモンスター」シリーズは、「ポケモン」と呼ばれる架空の生物を捕獲・育成し、それを使って他のトレーナーと対戦するというゲーム性を持っています。ゲームの各世代は、新しいポケモン、アイテム、ゲームプレイのコンセプトを導入することによって、このアイデアを構築しています。一般的なアイデアのいくつかは、ゲームに導入される前に他の場所で紹介されています。ダブルバトルは、ゲームに表示される前に長いアニメに登場し、ポケモンの能力は、最初にポケモントレーディングカードゲームで見られたポケモンパワーズに似ています。

ポケモンGOZoom
ポケモンGO

アニメ

初代ポケモンのビデオゲームである「ポケットモンスター 赤・青」が発売されて間もなく、ポケモンのアニメが制作された。日本では1997年末に、アメリカでは1998年末に放映されました。このアニメがきっかけで、「ポケマニア」と呼ばれるようになりました。つまり、アニメが公開された後、子どもたちの間で大人気となり、多くの親たちは「これは流行りで、2、3年後には誰も気にしなくなるだろう」と思っていたのです。しかし、アニメは打ち切られることなく、1998年や1999年のような人気はないものの、今も続いています。

ポケモンアニメの面白いところは、リメイクではない新しいポケモンゲームが発売されると、アニメ全体が新しいポケモンとそのポケモンゲームの世界に焦点を当てているところです。

このアニメは、(一部の特別シリーズを除いて)10歳のポケモントレーナー、アッシュ・ケッチャムの冒険を描いたもので、多くの冒険をし、多くの新しい人々やポケモンと出会う。彼の最も有名なポケモン、そしておそらく最も有名なポケモンは、ピカチュウです。

また、アニメに関連したポケモン映画も数多く制作されています。最初のものは『Pokémon:日本では1998年、アメリカでは1999年に公開されました。まだまだ映画は作られています。現在、17本の映画が公開されています。

トレーディングカードゲーム

また、ポケモントレーディングカードゲームも存在する。プレイヤーは、ポケモンカードを使って対戦したり、パックを開けて集めたりします。また、任天堂が主催するライブトーナメントもある。ポケモンのダメージは、カードの上に置かれた「ダメージカウンター」と呼ばれるオブジェクトによってカウントされます。ダメージカウンターの数字をすべて足して、カードのHP(ヘルスポイント)から引くと、残りのHPはいくらになるかがわかります。プレイヤーのデッキには60枚のカードが使われますが、そのうちの6枚は "プライズカード "と呼ばれる山に置かれます。プレイヤーが相手のカードを倒した後、倒した側は、EX以外のポケモンの場合、伏せられた賞品カードを1枚だけ受け取ります。一方、EXポケモンを失神させた人は、賞品カードを2枚もらいます。気絶したポケモンは、各プレイヤーに1つずつ捨て札の山があります。勝つためには、自分の賞品カードをすべて取ることや、相手のカードをすべて引かせることなどがあります。

様々なポケモンをデザインしたカードがありますが、通常、ポケモンの攻撃には「エネルギー」カードが必要です。また、「トレーナー」と呼ばれるカードもあり、これはポケモンの攻撃以外にも、ポケモンのHPを増やすなどの目的で使われます。ポケモン」カード20枚、「エネルギー」カード20枚、「トレーナー」カード20枚程度で構成されているのが良いデッキだと、シリーズのファンの間では言われています。

プレイヤーは「ベンチ」と「アクティブ」のポケモンを進化させることができます。ベンチとは、ポケモンを置くことができる場所のことで、そのポケモンは進化カードを使って進化させることができます。活躍中のポケモンも進化することができますが、攻撃もできます。進化させるには、進化カードをポケモンの上に置けばいいのです。

すべてのポケモンのカードにはタイプがあります。タイプは、攻撃の効果に影響します。例えば、ある雷タイプのピカチュウは、通常80ダメージを与える攻撃を使うことができます。そのピカチュウが「光」に「+20」の弱点を持つポケモンに使った場合、通常のダメージに20のダメージを加えて100になります。また、タイプによって効果が弱くなることもあります。

トレーディングカードゲームには、「EX」ポケモンという特別な種類のポケモンも登場します。また、トレーディングカードゲームには「デルタ種」と呼ばれる特殊なポケモンが存在し、通常は炎タイプのチャーマンダーが電気タイプになるなど、一般的なカードとは異なるタイプのポケモンが登場します。トレーディングカードゲーム「ダイヤモンド&パール」の拡張版では、「LV.X」というカードが登場しました。これは、進化カードのようなものですが、活躍するポケモンにしか使えません。また、「ハートゴールド・ソウルシルバー」では、「LEGENDカード」と呼ばれるカードが登場しました。レジェンドカードとは、2枚のカードを合わせると1枚の絵になるカードです。2枚のカードを組み合わせて使うことができ、別々に使うことはできません。

このANAのボーイング747-400型機には、様々なポケモンの絵が描かれています。Zoom
このANAのボーイング747-400型機には、様々なポケモンの絵が描かれています。

批判の声

ポケモンのメディアフランチャイズ、特にアニメは、PETAなどの団体からしばしば批判されてきました。

電脳戦士ポリゴン

1997年12月16日、「電脳戦士ポリゴン」(アメリカでは「Electric Soldier Porygon」)というアニメのエピソードが日本で初公開された。このエピソードでは、赤と青の光が素早く点滅する場面がありました。これにより、685人の日本の子供たちがてんかんの発作を起こした。このため、アニメは4ヶ月間の休載を余儀なくされ、点滅する光についていくつかの法律が制定されました。

このエピソードの主人公の一人であるポリーゴンは、「電脳戦士ポリーゴン」以来、アニメには再登場していない。ポリゴンには「ポリゴン2」と「ポリゴンZ」という進化した姿がありますが、どちらもアニメには全く登場していません。

ザ・シンプソンズの「Thirty Minutes Over Tokyo」というエピソードでは、「電脳戦士ポリゴン」をバカにしていました。South Parkの「Chinpokomon」というエピソードもそうです。

Jynx

ポケモンの一種であるJynxは、ブラックフェイス(白人の俳優をアフリカ系アメリカ人に見せる古い映画製作技法)を使っているように見えるという理由で批判されました。また、ドラァグクイーン(女性の格好をした男性)のようだとも批判されました。これは日本では問題になりませんでしたが、アメリカでは人種差別の歴史があるため、多くの議論を呼びました。それ以来、Jynxは黒い肌ではなく紫色の肌をしており、それをフィーチャーしたアニメのエピソードは議論のために禁止されました。

ナチスのシンボル

レジ・トリオの1つであるRegisteelは、ヒトラーの敬礼に似すぎていると批判された。第4世代のレジスチルのスプライトでは、敬礼しているように見えます。これは日本語版でのみ行われたことです。英語版では、敬礼していないように修正されています。

また、ナチス関連の検閲として、「甲賀のニンガ・トリック」というカードがあった。このカードには様々なシンボルが描かれていますが、その中の一つに「卍」があります。アジアの文化では、このシンボルは平和とリラックスを意味していましたが、前世紀になって悪魔のシンボルに変わってしまいました。英訳では、別のシンボルになっています。

質問と回答

Q:ポケモンとは何ですか?


A: ポケモンは、ポケモン社が所有するメディア・フランチャイズで、何百種類もの生き物を孵化させ、捕まえ、遊び、一緒に過ごし、仲良くなり、守り、育て、取引し、訓練し、戦うというコンセプトに基づいています。

Q: ポケモンのコンセプトは誰が作ったのですか?


A:ポケモンのコンセプトは、ポケモンの生みの親である田尻智氏によって作られました。

Q:ポケモンのゲームはいくつの地域にあるのですか?


A:ポケモンのゲームには、8つの地域があります。

Q: ポケモンは何種類いますか?


A:913種類のポケモンがいます。

Q:一番有名なポケモンは何ですか?


A:多くの人が知っているのは、ポケモンのマスコットである電気ネズミの「ピカチュウ」です。

Q:「ポケモン」を代表するメディアにはどのようなものがありますか?


A: ポケモンは、ビデオゲーム、現在も続いているアニメシリーズ、漫画、トレーディングカードゲームなど、さまざまなメディアで表現されています。

Q: 任天堂のマリオシリーズ以外のすべてのシリーズよりも販売本数が多いビデオゲームシリーズはどれ?


A:ポケモンのビデオゲームは、任天堂のマリオシリーズを除く他のすべてのシリーズよりも販売本数が多いです。


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