ザ・シムズ(The Sims)とは?2000年発売の大ヒットライフシミュレーション解説
2000年発売の大ヒットライフシミュレーション「ザ・シムズ」の誕生から続編・スピンオフまで歴史・魅力をわかりやすく解説。ゲームの魅力を再発見。
ザ・シムズは、2000年に発売されたビデオゲームで、現実の生活を模倣したライフシミュレーターの先駆け的作品です。プレイヤーは「シム」と呼ばれる仮想の住人を作成(Create-A-Sim)し、住宅を建てたり(Build/Buyモード)、仕事に就かせたり、恋愛・結婚・子育てを行ったりして、その生活を管理します。シムには空腹・睡眠・清潔・社交・楽しみ・排泄などの「ニーズ」があり、これらを満たすことで行動や感情が変化します。商業的にも大きな成功を収め、コンピュータとビデオゲームの中で3番目に売れたゲームの一つとされ(ほとんどコンピュータで販売されました)、ライフシミュレーションというジャンルを一般に広めました。
開発と背景
ザ・シムズは開発者のWill Wright氏が率いるMaxisによって制作され、後にElectronic Arts(EA)によってパブリッシュされました。プレイヤーがキャラクターの日常生活を直接管理できるという発想は、それまでの多くのゲームとは異なり、自由度とプレイヤーによる物語作り( emergent storytelling )を重視しています。
ゲームプレイの特徴
- シムの作成(Create-A-Sim):外見、性格、服装、願望(Aspiration)などを細かく設定できます。
- 住宅の建築・装飾(Build/Buy):間取りや家具を自由に配置して家を作り、生活空間をデザインします。
- ニーズ管理:空腹や睡眠などのニーズを満たすことで行動やムードが変わり、結果として仕事や人間関係に影響します。
- キャリアとスキル:仕事で昇進したり、趣味やスキル(料理、ロジックなど)を伸ばす要素があります。
- 拡張性とカスタムコンテンツ:公式の拡張パックやユーザー制作のMOD、カスタム家具・衣装などが充実し、長く遊べる環境が整っています。
続編と拡張パック
ザ・シムズはタイトルとしてもシリーズ化され、正式な続編として2004年の「ザ・シムズ2」、2009年の「ザ・シムズ3」、2014年の「ザ・シムズ4」がリリースされました。それぞれでグラフィック、システム、ライフサイクル、オープンワールド要素などが進化しています。
初代『ザ・シムズ』自体にも多数の公式拡張パックがあり、代表的なものには『Livin' Large』『House Party』『Hot Date』『Vacation』『Unleashed』『Superstar』『Makin' Magic』などがあり、それぞれ新しいアイテム、職業、イベントや遊び方を追加しました。
文化的影響とコミュニティ
ザ・シムズは単なる娯楽作品にとどまらず、ユーザーが現実の「物語」を作り出すツールとしても受け入れられました。熱心なコミュニティによるカスタムコンテンツの共有、実況・プレイ動画、建築コンテストなどが盛んで、教育分野や社会学的な研究対象にもなっています。また、シリーズは多くのスピンオフ(オンライン版、モバイル版、中世を舞台にした作品など)を生み、幅広い層に支持されました。
遊ぶ前のポイント
- プレイの目標はプレイヤー次第で、明確な「クリア」は存在しないことが多いです。自分で目標を設定して楽しめます。
- 拡張パックやMODを導入すると遊びの幅が大きく広がりますが、動作環境や互換性に注意してください。
- シリーズごとにシステムや操作感が異なるため、過去作の攻略情報がそのまま使えない場合があります。
全体として、ザ・シムズは「生活を遊ぶ」ことを可能にした革新的な作品であり、その影響は現在のライフシミュレーションやサンドボックス型ゲームに色濃く残っています。
歴史
ザ・シムズ」は、EAゲームズの傘下にあったマクシスに所属していたウィル・ライトが制作した。2000年2月に発売された。ウィル・ライトの意図は、目的を決めないオープンエンドなゲームを作ることでした。それが多くのゲーマーを魅了した。
歴史
ザ・シムズ」は、EAゲームズの傘下にあったマクシスに所属していたウィル・ライトが制作した。2000年2月に発売された。ウィル・ライトの意図は、目的を決めないオープンエンドなゲームを作ることでした。それが多くのゲーマーを魅了した。
ゲームプレイ
ゲームの最初の部分は、家族を作るか、または既存の家族のいずれかを再生することです。どの家族にも子供と大人がいます。服装や髪型は自由に選択できます。それぞれの家族には、少なくとも一人の大人が含まれていなければなりません。
各家族は、家族の中のシムの数に関係なく、20,000ドルからスタートします。家族が出来上がると、プレイヤーはその家族を土地に移動させることができます。空っぽの土地もあれば、家が建っている土地もあります。
家を建てる際には、床材や壁材、ドアなど、さまざまなものを選ぶことができます。建てた後、プレイヤーは冷蔵庫やベッドなどのオブジェクトを購入することができます。
プレイヤーはライブモードでシムを操作します。主な目標は、シムの8つのニーズを高め、緑を維持することです。これらのニーズは時間が経つにつれて、やがて下がっていきます。エネルギーがなくなると、シムは地面に倒れてしまいます。泳いでいてエネルギーがなくなると、溺れてしまいます。空腹になると、餓死します。
その他の目標としては、お金(このゲームではシモレオンと呼びます)を稼ぐことが挙げられます。シムたちは、請求書を払ったり、新しいものを買ったり、家を拡張したりできるように、より多くのお金を得るために仕事をしなければなりません。2日連続で仕事に行かないと、クビになります。各シムには8つのスキルレベルがあり、それに向かって努力します。各スキルレベルには10ポイントあります。例えば、軍隊の仕事では、究極の要件は10体のポイントです。また、ジョブでは、一定の数のフレンドを獲得することで昇進することができます。上に行けば行くほど、1日の稼ぎが多くなります。
子供たちは学校に行かなければならない。成績が悪ければ、兵学校に送られ、二度と帰れない。勉強のために本を読むこともできる。
拡張パック
ザ・シムズ」は、多くの拡張パック、つまりメインゲームに追加する小さなゲームを持っていることでよく知られています。これらのパックを購入しインストールするには、プレイヤーはオリジナルのゲームを持っている必要があります。ザ・シムズ』には7つの公式拡張パックがあります。
| ゲーム名 | 発売済み | 特徴 |
| ザ・シムズ:リビン・ラージ | 2000年8月 | シムがより快適な生活を送ることができる |
| ザ・シムズ:ハウスパーティー | 2001年3月 | シムがパーティーを始められる |
| ザ・シムズ:ホット・デート | 2001年11月 | シムは繁華街に入ることができる |
| ザ・シムズ:バケーション | 2002年3月 | シムズはバカンスに出かけられる |
| ザ・シムズ:アンリーシュド | 2002年9月 | シムはペットを飼うことができ、オールドタウンを訪れることができる |
| ザ・シムズ:スーパースター | 2003年5月 | シムズはスーパースターになれる |
| ザ・シムズ:メイキング・マジック | 2003年10月 | シムズは魔法を使うことができる |
ゲームプレイ
ゲームの最初の部分は、家族を作るか、または既存の家族のいずれかを再生することです。どの家族にも子供と大人がいます。服装や髪型は自由に選択できます。それぞれの家族には、少なくとも一人の大人が含まれていなければなりません。
各家族は、家族の中のシムの数に関係なく、20,000ドルからスタートします。家族が出来上がると、プレイヤーはその家族を土地に移動させることができます。空っぽの土地もあれば、家が建っている土地もあります。
家を建てる際には、床材、壁材、ドアなど、さまざまなものを選ぶことができます。建てた後、プレイヤーは冷蔵庫やベッドなどのオブジェクトを購入することができます。
プレイヤーはライブモードでシムを操作します。主な目標は、シムの8つの欲求を高め、緑に保つことです。これらのニーズは時間が経つにつれて、やがて下がっていきます。エネルギーがなくなると、シムは地面に倒れてしまいます。泳いでいてエネルギーがなくなると、溺れてしまいます。空腹になると、餓死します。
その他の目標としては、お金(このゲームではシモレオンと呼びます)を稼ぐことが挙げられます。シムたちは、請求書を払ったり、新しいものを買ったり、家を拡張したりできるように、より多くのお金を得るために仕事をしなければなりません。2日連続で仕事に行かないと、クビになります。各シムには8つのスキルレベルがあり、それに向かって努力します。各スキルレベルには10ポイントあります。例えば、軍隊の仕事では、究極の要件は10体のポイントです。また、ジョブでは、一定の数のフレンドを獲得することで昇進することができます。上に行けば行くほど、1日の稼ぎが多くなります。
子供たちは学校に行かなければならない。成績が悪ければ、兵学校に送られ、二度と帰れない。勉強のために本を読むこともできる。
拡張パック
ザ・シムズ」は、多くの拡張パック、つまりメインゲームに追加する小さなゲームを持っていることでよく知られています。これらのパックを購入しインストールするには、プレイヤーはオリジナルのゲームを持っている必要があります。ザ・シムズ』には7つの公式拡張パックがあります。
| ゲーム名 | 発売済み | 特徴 |
| ザ・シムズ:リビン・ラージ | 2000年8月 | シムがより快適な生活を送ることができる |
| ザ・シムズ:ハウスパーティー | 2001年3月 | シムがパーティーを始められる |
| ザ・シムズ:ホット・デート | 2001年11月 | シムは繁華街に入ることができる |
| ザ・シムズ:バケーション | 2002年3月 | シムズはバカンスに出かけられる |
| ザ・シムズ:アンリーシュド | 2002年9月 | シムはペットを飼うことができ、オールドタウンを訪れることができる |
| ザ・シムズ:スーパースター | 2003年5月 | シムズはスーパースターになれる |
| ザ・シムズ:メイキング・マジック | 2003年10月 | シムズは魔法を使うことができる |
その他のシムズゲーム
コンピュータで売れた後、プレイステーション2、プレイステーション・ポータブル、ゲームキューブ、Xboxといった他のプラットフォームにも投入されました。コンソールで発売されたのは
- ザ・シムズ(家庭用ゲーム機)
- ザ・シムズ バスティン・アウト
- ザ・アーブズシムズ・イン・ザ・シティ
- ザ・シムズ2(家庭用ゲーム機)
これらはすべて異なるコンセプトで作られています。自由意志というより客観的で、オリジナルのPC版ほどの人気はないようです。
その他のシムズゲーム
コンピュータで売れた後、プレイステーション2、プレイステーション・ポータブル、ゲームキューブ、Xboxといった他のプラットフォームにも投入されました。コンソールで発売されたのは
- ザ・シムズ(家庭用ゲーム機)
- ザ・シムズ バスティン・アウト
- ザ・アーブズシムズ・イン・ザ・シティ
- ザ・シムズ2(家庭用ゲーム機)
これらはすべて異なるコンセプトで作られています。自由意志というより客観的で、オリジナルのPC版ほどの人気はないようです。
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