スーパーマリオブラザーズ3とは|1988年 任天堂の名作プラットフォームゲーム(販売4000万本)
1988年発売の名作『スーパーマリオブラザーズ3』を解説。任天堂が生んだプラットフォームの金字塔、販売4000万本の魅力と歴史を紹介。
スーパーマオリオブラザーズ3』は、1988年に任天堂がゲーム機「Nintendo Entertainment System」向けに制作したプラットフォームゲームで、当時の家庭用ゲームの表現力を大きく広げた名作です。販売本数は資料により異なりますが、世界的に非常に高い人気を博し、作品単体で約1,700万本を売り上げたとされます(※シリーズ合算や誤記によって「4,000万本」と表記される場合もあります)。評論家やファンからは、ファミリーコンピュータ/NES世代を代表する傑作の一つとして高く評価されています。続編・関連作としてはスーパーマリオブラザーズ2(1988年)や、のちに発売された『スーパーマリオワールド』(1990年)などがあり、本作は後にスーパーマリオオールスターズなどのパッケージにも収録されました。
ゲームプレイの特徴
基本は横スクロールのアクション(プラットフォーム)ゲームですが、いくつかの革新的要素があります。
- ワールドマップ:複数のルートを選べるマップ画面により、ステージ選択や分岐が可能で、リプレイ性が高い構成。
- パワーアップとインベントリ:スーパーマッシュルームやファイアフラワーに加え、本作で象徴的になった「スーパーリーフ(マント)」「タヌキスーツ」「カエルスーツ」「ハンマースーツ」など多彩な能力を持つアイテムが登場。これらにより空を飛ぶ、泳ぎが得意になる、敵を弾き飛ばすなどプレイ感覚が大きく変わります。
- 新ギミック:くつ(クツブーツ)やPスイッチ、ミニゲーム、シークレットルートなど、ステージ設計や謎解き要素が豊富。
- 多様なステージ:草原、砂漠、氷原、空中都市、海中、要塞、海賊船(飛行船)など、テーマごとに異なる演出と敵が登場。
- ボス戦と構成:各ワールドの終盤にはボスが配置され、最終的にクッパ一族との対決が待ち受けます。
開発とサウンド
制作には宮本茂ら主要スタッフが関わり、当時のハード性能を活かしたグラフィック、アニメーション、演出が特徴です。音楽はステージごとに印象的な楽曲が用意され、後のシリーズ楽曲にも影響を与えました。西洋市場向けのプロモーションやアメリカでの露出(映画などでの採用)もヒットに寄与しました。
評価と影響
発売当時から高評価を受け、プラットフォームゲームの金字塔と評価されることが多い作品です。繊細なステージ設計、自由度の高いマップ、個性的なパワーアップの組み合わせは、後の多くのアクションゲームに影響を与えました。シリーズの中でも特に人気が高く、レトロゲームの代表作として現代でも語られ続けています。
移植・収録歴
本作はオリジナルのNES版のほか、後年に様々な形で再リリース・移植されました。代表的なものにはSNES向けのコンピレーション『スーパーマリオオールスターズ』収録版、携帯機向けの移植作(例:Game Boy Advance用『SUPER MARIO ADVANCE 4』)、各種バーチャルコンソールやクラシックミニ、Nintendo Switch Onlineでの配信などがあります。これにより新しい世代のプレイヤーにもアクセス可能になっています。
まとめ
『スーパーマリオブラザーズ3』は、操作性・ギミック・演出のバランスに優れ、当時の家庭用ゲームの表現を一段と高めた作品です。多彩なパワーアップとマップの自由度により、長く遊べる構成となっており、ゲーム史に残る名作として今なお広く愛されています。
プロット
クッパがまたキノコ王国を支配してしまった。今回はクッパキッズと呼ばれる7人の子供たちと一緒に、それぞれ世界の一つを占領してしまいました。そこで、ヒキガエル姫はマリオとルイージに再び助けを求めます。
ゲームプレイ
このゲームは、スーパーマリオブラザーズのプラットフォームの原点に立ち返ったものです。そのゲームのように、マリオは、ジャンプ、実行、および敵を打つ。しかし、彼は旗に触れ、城に達することはありません。マリオが回転するブロックにぶつかると、花やキノコ、星のブロックが出現します。3つのブロックをゲットすると、ご褒美がもらえます。星が3つ揃うとライフが5つになります。ミックスをゲットすると、ライフが1つ増えます。
新アイテムは「箱」です。マリオやルイージが手に入れたアイテムを収納することができる箱です。レベルアップする前に、マリオやルイージがアイテムを選択し、使用することができます。そのひとつが「スターマン」です。このアイテムは、マリオやルイージを超強力な存在にし、触れたものを短時間で死に至らしめます。もうひとつのアイテムは、「いかり」です。7人のボスはすべて大きな船で浮いています。マリオが倒そうとして負けると、その船は世界中を移動してしまいます。しかし、マリオが「いかり」を使うと、船は静止して動かなくなります。
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質問と回答
Q:『スーパーマリオブラザーズ3』とは何ですか?
A:『スーパーマリオブラザーズ3』は、1988年に任天堂が制作したゲーム機「NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM」用のプラットフォームゲームです。
Q:どのように成功したのですか?
A:4000万本を売り上げた大ヒット作で、評論家からは「ファミコンで最高のゲーム」と言われることが多いです。
Q:いつ発売されたのですか?
A:1988年に発売された。
Q:『スーパーマリオブラザーズ3』の前作と後作は何ですか?
A:『スーパーマリオブラザーズ2』(1988年)の前作で、『スーパーマリオワールド』(1990年)がそれに続く。
Q:他のコレクションやシリーズに含まれているのでしょうか?
A:はい、『スーパーマリオオールスターズ』に収録されているゲームのひとつです。
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