クラッシュ・バンディクー レーシング
クラッシュ・チーム・レーシング(Crash Team Racing)は、ノーティードッグが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用のレーシングビデオゲームである。このゲームは1999年9月30日に北米で発売された。同年後半にはヨーロッパとオーストラリアでも発売された。2000年にはGreatest Hitsチェーンのために再びリリースされました。
クラッシュチームレーシングは、クラッシュバンディクーシリーズの4番目のゲームです。これは、最初のクラッシュバンディクーのレースゲームであり、ノーティードッグによって開発された最後のものです。クラッシュバンディクーシリーズのキャラクターは、悪のニトロス酸化物とのレースを行い、破壊から自分の惑星を保存する必要があります。ゲームでは、プレイヤーは15人のクラッシュバンディクーシリーズのキャラクターのいずれかをコントロールすることができます。8つだけが最初に利用可能ですが。レース中に、スピードパワーアップや安全のために使用する他のオブジェクトは、プレイヤーがゲームに勝つために使用することができます。
このゲームはビデオゲーム評論家から非常に良い評価を受けました。彼らはそのゲームプレイとグラフィックが好きだった。しかし、オーディオには賛否両論ありました。2003年には、クラッシュニトロカートは、プレイステーション2、任天堂ゲームキューブ、Xbox、ゲームボーイアドバンスとNゲージのゲーム機のためにリリースされました。これは、クラッシュチームレーシングの続編ではありません。220万本を販売したクラッシュチームレーシングは、2012年の時点で最も人気のあるプレイステーションとベストセラーのビデオゲームの1つであり続けています。
ゲームプレイ
クラッシュチームレーシングは、プレイヤーがクラッシュバンディクーの宇宙から文字を制御するレースゲームです。文字は、カートで競います。レース中、プレイヤーはゲームコントローラーのアナログスティックとボタンを使って、アクセル、ステア、リバース、ブレーキ、ホップ、または武器やパワーアップを使用することができます。クラッシュチームレーシングのトラックやアリーナには、2種類のクレートが散らばっています。クエスチョンマーク(?)が付いている木箱には、パワーアップや武器があります。プレイヤーは車で通り抜けて木箱を壊さなければなりません。プレイヤーが武器やパワーアップを集めると、画面上部のボックスに表示されます。プレイヤーはこれを手に入れると、その武器で他のレーサーを破壊することができます。パワーアップはプレイヤーのパフォーマンスを向上させることができます。"フルーツクレート"には、プレイヤーのカートのスピードを上げる"ウンパの実"が入っています。これを10個集めるとプレイヤーの武器やパワーアップが強化されます。
パワースライドは、ショルダーボタンの片方を長押ししてホップを行い、カートが着地する前にステアリングを握ることで行うことができます。スライド中は、画面右下の「ターボブーストメーター」が満タンになり、緑から赤に変化する。ターボブーストメーターが赤く点灯している状態で、反対側のショルダーボタンを素早く押すことでスピードを上げることができます。パワースライド中に3回連続でスピードブーストを受けることができます。3回目のスピードブーストはより強力です。パワースライド中にブーストを待つ時間が長すぎると、カートがスピンしてしまいます。
プロット
文字数
クラッシュチームレーシングでは、15人のキャラクターがプレイ可能です。ただし、最初からプレイアブルなのはそのうちの8人のみ。シリーズの主人公であるクラッシュ・バンディクーはプレイアブルキャラクターです。クラッシュの敵であるドクター・ネオ・コーテックスはマッドサイエンティスト。彼はニトロスオキシドを止めて、自分が世界を征服することを望んでいます。ココ・バンディクーは、クラッシュの妹で、コンピューターの天才です。ドクターN・ジンはロケット科学者。コーテックスの従者で、主人に仕えている。プーラとポーラーのカートは低速だが、ハンドリングが良い。これにより、彼らはタイトなコーナーを回避することができます。タイニータイガーとディンゴダイルのカートはトップスピード用に作られています。
物語の主な敵対者であるニトロス・オキサイドは、自分が銀河最速のレーサーだと信じている。彼は、地球をコンクリートの駐車場に変えるための彼の計画について皆に警告します。4人のボスがいます。リッパー・ルー、パプ・パプ・パプ、コモド・ジョー、ピンストライプ・ポトルー。4人のボスは、クラッシュ・バンディクーのミス・クローンであるフェイク・クラッシュと一緒に、アドベンチャーモードを完全にクリアするとプレイアブルキャラクターになります。
プレイヤーのチューターは、双子の魔女医師のお面「アク・アク」と「ウカ・ウカ」。彼らは、プレイヤーがレースのスキルを開発するのに役立つヒントを与えます。彼らはレース中にパワーアップします。彼らは一時的にすべての攻撃からプレイヤーを保護します。しかし、彼らの力は峡谷や深い水からプレイヤーを保護するものではありません。
ストーリー
地球の住人は、ニトロスオキシドという名の地球外生命体の訪問を受けています。彼は銀河系最速のレーサーだと主張している。彼は地球に「最速サバイバル」と呼ばれるゲームに挑戦する。地球のドライバーが勝てば、地球を放っておくと約束する。しかし、オキサイドが勝てば、地球をコンクリートの駐車場にして、地球人を奴隷にする。そこでプレイヤーキャラクターは、オキサイドの宇宙船に乗り込むために必要な4つのボスキーをすべて集め、1対1の対戦を行います。プレイヤーキャラクターによるOxideの敗北に伴い、彼は地球を離れます。彼は、タイムレリックがすべて集まったら戻ることを約束します。時間の遺物がすべて集まった後、酸化物は再びプレイヤーと対峙する。またしても負けてしまった酸化物は約束を守り、永遠に地球を去っていく。エンドクレジットでは、ゲームの登場人物が物語の出来事の後に何をしたのかが説明されている。ニトロス・オキサイド自身は故郷の惑星ガスモクシアに戻り、社会から身を隠す。彼の損失に対処するための治療の年後、彼は一輪車レースをしようとします。しかし、彼は大事故に遭ってしまう。
ゲームはどのようにして作られたのか
Naughty Dogは『Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back』(1997年)の完成後、『Crash Team Racing』の制作を開始しました。Crash Team Racing』のゲームエンジンは、『Crash Bandicoot 3: Warped』(1998年)の制作と同時に作られました。ゲームのキャラクターは、チャールズ・ゼンビラスとジョー・ピアソンがデザインしました。彼らはクラッシュバンディクーシリーズの最後の3つのゲームの文字を設計していた。ニトロス・オキサイドは元々、スピードを楽しむマッドサイエンティストでした。オキサイドは、時間の終わりまで世界全体をスピードアップさせようと目論んでいた。しかし、ZembilliasとPearsonはこのキャラクターを地球外生命体にしたいと考えていました。なぜなら、彼らは過去にすでに人間、動物、機械のボスがいたと言っていたからだ。
ゲームのサウンドトラックはDavid Baggettが制作し、Mutato MuzikaのMark MothersbaughとJosh Mancellが作曲を担当しました。サウンドエフェクトは、Universal Sound StudiosのMike Gollum、Ron Horwitz、Kevin Spearsが担当しました。ドクター・ネオ・コーテックスとウカ・ウカの声はクランシー・ブラウンが提供した。ドクター・N・ジン、タイニー・タイガー、ピンストライプ・ポトルーの声は、声優のブレンダン・オブライエンが提供しました。その他の声は、David A. Pizzuto、Mel Winkler、Michael Ensign、Hynden Walch、Billy Pope、Mike Gollom、Michael Connor、Chip Chineryが担当しました。
レビュー
レセプション |
クラッシュ・チーム・レーシングは、批評家から好評を博しました。公式PlayStation Magazineでは、クラッシュチームレーシングを「カートレースをクールなものにしたゲーム」と評しています。Electronic Gaming Monthlyは、ゲームが"マリオカートに触発された[多くの]が、まだ驚くべきマルチプレイヤーレーサー"であることを信じていました。IGNのDoug Perry氏は、このゲームはゲームプレイとグラフィックの面では"rock solid"だが、Perry氏はクラッシュの笑顔が悪者に見えてしまうので好きではないと述べています。GameSpotのJeff Gerstmann氏はこのゲームを「偉大なマリオカートのクローン」と呼び、ロックマン バトル&チェイス、ボンバーマン ファンタジーレース、ディディコングレーシング、チョコボレーシング、マリオカートのような類似のゲームが失敗したところで成功したとしています。
批評家たちは、ゲームのオーディオについて複雑なレビューをしています。GameProのD-Pad Destroyerは、「気まぐれな」(音がないので非常にイライラする)BGMは「非常に楽しい」とし、キャラクターのサウンドバイトは「イライラするのを避けるために十分に変化に富んでいる」と述べている。IGNのDoug Perry氏は、声優陣の演技はゲーム内では「本当に可愛くて、巧妙で、記憶に残るようなものは何もない」と述べ、ゲーム内でのクラッシュの声はマリオカートシリーズのルイージの声に非常に似ていると考えていると述べています。GameSpotのJeff Gertsmann氏は、音楽や効果音は「ゲームのカートゥーン的なテーマを押し出している」としながらも、テーマはあまりにも「上から目線」ではないと書いています。AllgameのJoe Ottoson氏は、キャラクターは「みんな声が大きい」とし、音楽は「気まぐれな雰囲気をうまく演出している」としています。
クラッシュ・チーム・レーシング』の販売枚数は220万枚を超えています。ヨーロッパでは171万本、アメリカでは264万本、日本では50万本以下の販売がありました。その成功の結果、ゲームは2000年にソニーのグレートヒットチェーンのために、2001年1月12日にプラチナレンジのために再リリースされました。クラッシュニトロカートは2003年にプレイステーション2、Xbox、任天堂ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、Nゲージで発売されました。それは、クラッシュチームレーシングの続編ではなく、フルモーションビデオを搭載したクラッシュバンディクーシリーズの最初のゲームでした。
書籍
- クラッシュ・チーム・レーシング取扱説明書。ソニー・コンピュータエンタテインメント。1999.
質問と回答
Q: クラッシュ・チーム・レーシングとは何ですか?
A: 『クラッシュ・チーム・レーシング』は、ノーティードッグが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したプレイステーション用レーシングビデオゲームです。クラッシュ・バンディクー』シリーズの4作目であり、『クラッシュ・バンディクー』初のレースゲームでもあります。
Q:いつ発売されたのですか?
A: 1999年9月30日に北米で発売され、同年末にヨーロッパとオーストラリアでも発売されました。また、2000年にはグレイテストヒッツとして再販されました。
Q:ゲームの目的は何ですか?
A:『クラッシュ・バンディクー』シリーズに登場する15人のキャラクターの1人を操作して、惑星を破壊から救うためにニトロソオキサイドという悪のキャラクターと競争するゲームです。
Q:レース中に使用できるパワーアップアイテムを教えてください。
A:レース中、プレイヤーはスピードアップのパワーアップアイテムなどを使って勝利に貢献することができます。
Q:このゲームに対する批評家の反応は?
A:批評家からは非常に高い評価を得ており、ゲームプレイやグラフィックは賞賛されていますが、音質については賛否両論です。
Q:このゲームの続編は発売されましたか?
A:はい、『Crash Nitro Kart』というタイトルの続編が2003年に複数のコンソールで発売されましたが、『Crash Team Racing』の直接の続編とは見なされていません。
Q:このゲームは発売後どのくらい成功したのですか?A:「クラッシュ・チーム・レーシング」は発売以来220万本を売り上げ、2012年現在、最も人気のあるプレイステーション用ゲームの一つであり、ビデオゲーム全体でも最も売れているゲームの一つです。