ギターヒーロー(シリーズ)|ギター演奏を再現するリズムゲーム
ギターヒーローは、専用コントローラーでギターなどの演奏を再現するリズムゲームシリーズ。音楽ゲームへの主流の関心を高め、多数の続編や周辺機器を生み出した。
概要
ギターヒーローは、ギター型コントローラーを操作して画面上を流れる音符に合わせる、長期にわたるリズムビデオゲームのフランチャイズである。2000年代半ばに登場した本シリーズは、コンソールで楽しむインタラクティブな音楽体験を主流へと広める一助となった。収録曲は、定番のロックや1960年代の往年のヒット曲から現代の楽曲まで、数十年にわたる。実在アーティストからライセンスを受けたマスタートラックとカバー録音が混在している。
画像ギャラリー
8 画像ゲームプレイと仕組み
基本的なゲームプレイは、色分けされたボタンとストラムバーを備えるフレットボード型コントローラーを中心とする。プレイヤーは画面上の指示に合わせて正しいフレットボタンを押し、タイミングよくストラムしてコンボをつなぎ、得点を獲得する。シリーズを通じて、開発者は次のような機能を追加した。
- 初心者からエキスパートまでの難易度段階。
- スコア倍率と、「スターパワー」またはそれに類する名称で呼ばれるパフォーマンス強化システム。
- キャリアモード、セットリスト、得点に基づく進行要素。
- 対戦および協力での楽曲プレイを含むマルチプレイヤーモード。
コントローラーと楽器
初期作品は単一のギター周辺機器に焦点を置いていたが、後の作品では使用可能な楽器が拡大された。シリーズのパーティー志向の作品からは、ギターに加えてドラムやボーカルも演奏できるようになり、バンド演奏を再現できた。これらの周辺機器はゲームとの同梱版として販売され、Xbox 360、PlayStation 3、Wiiなどのプラットフォームに対応するコンソール端子を必要とした。楽器型周辺機器はフランチャイズを特徴づける要素となり、社交的な集まりにおける文化的存在感の一部としても目に見えるものとなった。
歴史と開発
本シリーズは、小規模なチームがアーケードゲームおよび音楽ゲームの先例を踏まえ、リズムゲームの概念をギターコントローラー形式へ応用したことから始まった。数年のうちに多数のナンバリング続編やスピンオフへと拡大し、2000年代後半に人気の頂点を迎えた。特筆すべき節目の一つが、フルバンドでのプレイへ体験を広げたWorld Tourの発売である。広範な人気を得た一方、頻繁な新作発売と楽器同梱版の費用は市場飽和の一因となった。
商業的推移と復活
後期作品の一部で売上が低下したことを受け、パブリッシャーのActivisionは2010年以降に展開を縮小し、シリーズを休止状態とした。2015年には、コントローラーの再設計、一人称視点の演出、楽曲ライセンスとライブ演奏再現への新たな手法を特徴とする、部分的に再構想された『Guitar Hero Live』が登場した。この再始動は、従来作品の手軽に始めて遊べる魅力を保ちつつ、ストリーミング時代の利用者に向けてシリーズを現代化することを目指した。
文化的影響と遺産
ギターヒーローは、プレイヤーが家庭でポピュラー音楽と関わる方法に影響を与え、多くの録音楽曲の売上と認知度を高め、専用ゲーム周辺機器の市場形成にも寄与した。また、バンドを題材とする他フランチャイズとの比較を生み、一世代のリズムゲームに影響を与えた。商業的な最盛期を過ぎた後も、本シリーズは音楽ライセンス、周辺機器主導のゲーム、インタラクティブ娯楽の社会的利用を論じる際の基準点であり続けている。
関連項目
著者
AlegsaOnline.com ギターヒーロー(シリーズ)|ギター演奏を再現するリズムゲーム Leandro Alegsa
URL: https://ja.alegsaonline.com/art/41326