ゲーム機の歴史(第6世代)

1998年11月27日に始まった第6世代のゲーム機。モーションコントロールではない最後のゲーム時代とも言われ、第6世代は128ビット世代とも呼ばれています。第6世代は、日本ではドリームキャストの発売で始まりました。この世代には、PlayStation 2、Nintendo GameCube、Microsoft Xboxゲーム機が含まれていました。ドリームキャストは2001年に生産終了となったが、2007年までゲームを販売した。ゲームキューブは2007年に生産終了。Xboxは2008年に最後のゲームを販売したが、2009年まで生産中止とならなかった。プレイステーション2」は2013年に生産終了となり、第6世代が終了した。

左からドリームキャスト、プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ、Xbox。Zoom
左からドリームキャスト、プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ、Xbox。

ゲームシステム

比較

名称

ドリームキャスト

プレイステーション 2

ゲームキューブ

Xbox

ロゴマーク

Dreamcast logo as used in North America

PlayStation 2 logo

メーカー

セガ

ソニー・コンピュータエンタテインメント

任天堂

マイクロソフト

画像(s)

An NTSC Sega Dreamcast Console and controller with VMU.

Slimline (right) and Original (left) PS2 consoles

Indigo GameCube and controller

Xbox console with "Controller S"

NTSCのドリームキャスト本体とコントローラー、VMU。PAL機のロゴはオレンジではなく青だった。

左:オリジナルモデルの「プレイステーション2」。
スリムタイプの「プレイステーション 2」、「
デュアルショック 2コントローラー、メモリーカード。

藍色のゲームキューブとコントローラー

Xbox本体と "Type-S "コントローラ

発売価格

US$199.99
GB£199.99

US$299.99GB£299
.99

US$199.
99GB£129.
99€199.99

US$299.
99GB£299.
99€214.99

ベストセラーゲーム

ソニックアドベンチャー 250万本(2006年6月現在)

グランド・セフト・オート:サンアンドレアス』 1900万台出荷(2008年4月30日現在)

大乱闘スマッシュブラザーズMelee 709万人(2008年3月10日現在)

ヘイロー2」 800万人(2006年5月9日現在)

発売日

1998

生産終了

2003年3月30日

2007

アクセサリー(小売)

  • 仮想通貨単位
  • ドリームキャストのマウスとキーボード
  • 釣り竿
  • マイクロフォン
  • ライトガン
  • ドリームアイカメラ
  • サンバ・デ・アミーゴ・マラカス(コントローラー)
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  • プレイステーション 2」用HDD
    PlayStation 2 拡張ベイでサポートされる内蔵ハードディスクドライブ(モデル30000および50000のみ)
  • ネットワークアダプター
    スリムモデル(PSTwo、モデル70000以降)に内蔵されています。
  • アイトーイ
  • PlayStation 2 DVDリモコン
  • ギターコントローラー
  • もっと詳しく...
  • ウェーブバード
  • ゲームキューブ-GBAケーブル
  • ニンテンドーゲームキューブ ブロードバンドアダプタ・モデムアダプタ
  • ゲームボーイプレーヤー
  • DKボンゴ
  • ダンスパッド
  • ニンテンドーゲームキューブ用マイクロフォン
  • もっと詳しく...
  • Xbox Live スターターキット
  • Xbox Media Center Extender
  • DVD再生キット
  • Xboxミュージックミキサー
  • メモリーユニット(8MB)
  • ロジクールワイヤレスコントローラー(2.4GHz)
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CPU

200 MHz SuperH SH-4

294MHz MIPS "エモーションエンジン"

485MHz PowerPC "Gekko"(ゲッコー)。

733 MHz x86 Intel Celeron/PIII カスタムハイブリッド

GPU

100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2

147MHzの "グラフィックス・シンセサイザー"

162 MHz ATI "フリッパー"

233 MHz カスタム Nvidia NV2A

ラム

メインRAM 16 MB SDRAMビデオ
RAM 8 MBSound
RAM 2 MB

メインRAM 32 MB RDRAMビデオ
RAM 4 MBSound
RAM 2 MB

メインRAM 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo
 RAM 3 MB embedded 1T-SRAM

64MBユニファイドDDR SDRAM

光学メディア

CD、1.2GBGD-ROM

DVD、CD

ゲームキューブ用ゲームディスク

DVD、CD

ビデオ出力

VGARGBHV)、SCART(RGBS)、S-Video、コンポジット

コンポーネント/d端子(YPB PR )、VGA(RGBS;プログレッシブスキャンゲーム/PS2 Linuxのみ)、SCART(RGBS)、S-Video、コンポジット

コンポーネント/d-ターミナル(YPB PR )、SCART(RGBS;PALコンソールのみ)、S-ビデオ(NTSCコンソールのみ)、コンポジット

コンポーネント(YPB PR )、SCART(RGBS)、S-Video、コンポジット

オンラインサービス

セガネット(2000~2002年)、ドレアマリーナ(2000~2003年)(現在も各種プライベートサーバーでプレイ可能)

非統一サービス(2002年〜)、XLink Kai(2003年〜)。

非統一サービス(2003年~2009年)(現在も各種プライベートサーバーを利用してプレイ可能)、XLink Kai(2003年~現在)

Xbox Live(2002年~現在) XLink Kai(2003年~現在)

後方互換性

いいえ

プレイステーション

ゲームボーイゲームボーイカラーゲームボーイアドバンス

いいえ

システムソフトウェア

SegaOS、Windows CE、KallistiOS。

独自OS、PS2 Linux

独自OS、ゲームキューブ用Linux

Xbox Music MixerDVD
再生キット、Xbox Linux

コンシューマープログラマブル

KallistiOS、Windows CE、Katana経由で自作可能(後者2つは自作コミュニティで違法とされている)

Yabasicソフトウェアと限定的なLinux OS。また、ModchipとSoftmodの両方による自作も可能です。

SDカードアダプターやSDメディアランチャーで自作可能

ソフトモッド、モッドチップ経由、Windows CE 2.x、Linux対応

全世界売上高

コンソール

販売台数

プレイステーション 2

153.6百万ドル(2011年11月21日現在)

Xbox

24百万ドル(2006年5月10日現在)

ゲームキューブ

2174万人(2010年9月30日現在)

ドリームキャスト

10.6百万ドル(2002年9月6日現在)

携帯型ゲーム機

名称

ゲームボーイアドバンス / アドバンスSP / マイクロ

Nゲージ/QD

ロゴマーク

メーカー

任天堂

ノキア

画像

写真左からゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSP、ゲームボーイミクロ

写真は左から右へ。Nゲージ、NゲージQD

メーカー

任天堂

ノキア

発売日

ゲームボーイアドバンス
ゲームボーイアドバンスSP
ゲームボーイミクロ

N-Gage(エヌ・ゲイジ)。2003年10月7日発売
NゲージQD:2004年5月26日

生産終了

ゲームボーイアドバンス

Nゲージ:2006年

発売価格

GBAです。

日本:9,800円

北米99.99米ドル

欧州:€?

GBA SP。

日本:12,500円

北米US$99.99 / C$149,99

ヨーロッパ:129,99ユーロ

オーストラリアA$199,99

GBマイクロ

日本:¥?

北米99.99米ドル / C$?

欧州:€?

Nゲージ

北米299.99米ドル

欧州:289,99ユーロ/229,99ポンド

NゲージQD。

北米179.99米ドル

ヨーロッパ:229,99ユーロ

メディア

ゲームボーイアドバンス用カートリッジ

マルチメディアカード(MMC)

ベストセラーゲーム

ポケットモンスター ルビー・サファイア 合わせて1300万個(2004年11月25日現在)

?

アクセサリー
(小売)

  • ワイヤレスアダプター
  • 赤外線アダプター
  • ゲームキューブ ゲームボーイアドバンスのケーブルです。
  • プレイやん
  • 電子書籍リーダー
  • 動画
  • クリーニングカートリッジ
  • モバイルアダプタ
  • もっと詳しく...

OS

シンビアンS60

CPU

16.8MHz、32ビット、ARM7TDMI、組み込みメモリ搭載

104MHz、32ビット、ARM9シリーズをベースとしたRISC。

メモリ

32キロバイト+96キロバイトのVRAM(CPU内部)、256キロバイトのWRAM(CPU外部)

16メガバイトRAM、16メガバイトROM(ストレージとして3.4メガバイトアクセス可能)

インターフェース

  • Dパッド
  • 4つのフェイスボタン
  • 肩ボタン2個
  • Dパッド
  • 番号付きキーパッド
  • ミュージックプレーヤー、ラジオ、メニューのホットキー
  • ダイヤルボタンとハングアップボタン
  • その他、4つのフェイスボタン
  • マイクロフォン

外形寸法図

GBA:144.5×24.5×82mm(5.69×0.96×3.2インチ)
GBA SP:84×82×24.4mm(3.3×3.23×0.96インチ)
GBミクロ:50×10×17.2mm(2×4×0.7インチ)

NゲージQD: 70 mm (2.8 インチ) (h) 134 mm (5.3 インチ) (w) 20 mm (0.79 インチ)(d)
NゲージQD:118mm(幅)68mm(高さ)22mm(奥行)0.

重量

GBA: 140 g (4.9 oz)
GBA SP: 142 g (5.0 oz)
GBマイクロ: 80 g (2.8 oz)

Nゲージ: 137g(4.8オンス)
NゲージQD 143g(5.0オンス)

オンラインサービス

Nゲージアリーナ

後方互換性

ゲームボーイゲームボーイカラー

N/A

決議事項

240 × 160

176 × 208

ストレージ

3.4MB内蔵ストレージ、MMC

電池寿命

GBA:15時間GBA
SP:ライトオンで10時間連続再生、ライトオフで18時間GB
Micro:明るさと音を最高にした状態で5時間、両機能をデフォルトで使用した状態で8時間

N-Gage:連続再生時間2時間N-Gage QD:連続再生時間4時間

販売台数(全機種合計)

全世界で8151万人(2010年9月30日現在)

日本:1,696万人アメリカ
:4,164万人その他:2,191万人
4164万人
その他:2291万人

全世界で300万人(2007年7月30日現在)

注:発売初年度は、システムが全世界で発売された最初の年

その他のハンドヘルド機

·        

SwanCrystal
1999年発売
、2003年生産終了 - 日本のみ

·        

GP
32011年発売
、2005年頃生産終了 - 韓国のみ

タップウェーブ・ゾディアック(2003)

ネオジオポケットカラー(1999)

売上高

コンソール

販売台数

ゲームボーイアドバンス
(GBA SP、ゲームボーイミクロを含む。)

81.1百万円

エヌゲイジ

3百万円

タップウェーブ・ゾディアック

20万台未満

GP32

30,000

人気ゲーム

  • ファイナルファンタジーX
  • グランド・セフト・オートIII』『グランド・セフト・オート:バイスシティ』『グランド・セフト・オート:サンアンドレアス
  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 2
  • キングダムハーツ
  • メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ」メタルギアソリッド3 スネークイーター
  • メトロイドプライム
  • バイオハザード4
  • シェンムー
  • ソウルキャリバー

質問と回答

Q: ビデオゲーム機の第6世代はいつ始まりましたか?


A: 第6世代のゲーム機は1998年11月27日に始まりました。

Q: ビデオゲーム機の第6世代の別の名前は何ですか?


A:第6世代は128ビット世代とも呼ばれています。

Q:第6世代が始まったゲーム機は?


A:日本ではドリームキャストが第6世代の始まりです。

Q: ドリームキャストはいつ生産中止になったのですか?


A: ドリームキャストは2001年に生産終了しました。

Q:プレイステーション2はいつ生産中止になった?


A:プレイステーション2は2013年に生産終了し、第6世代は終了しました。

Q: ゲームキューブはいつ製造中止になったのですか?


A: ゲームキューブは2007年に生産終了しました。

Q:Xboxはいつ製造中止になったのですか?


A: Xboxが生産終了になったのは2009年で、2008年に最後のゲームが販売されました。

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