建築とは:定義と歴史、設計・建築家の役割をわかりやすく解説

建築の定義・歴史から設計手法、建築家の役割まで初心者にもわかりやすく解説。事例と図で学べる実践入門ガイド。

著者: Leandro Alegsa

建築とは、住宅、礼拝所、オフィスビルなどの構造物や建物を設計する芸術と科学である。建築はまた、建築家の職業でもあります。通常、建築家になるためには、高等教育機関(大学)で学ぶ必要があります。古代、高等教育が存在するずっと以前から建築家はいた。

建築には、ガレージのような小さな設計もあれば、全体のような大きな設計もあります。建築は構造工学と重なる部分が多く、建築家とエンジニアが一緒に仕事をすることもよくあります。

建築の定義と役割

建築は単に建物をつくることではなく、そこに住む、人が働く、集う、祈るといった行為を支える空間をデザインすることです。美しさや象徴性、機能性、安全性、快適性、経済性など複数の要素を統合して、周囲の環境や文化と調和させることが求められます。

建築の歴史(概略)

人類の歴史とともに建築も進化してきました。特徴的な流れを簡潔に示します。

  • 先史時代:住居や共同体のための原始的な構造物が出現。
  • 古代文明:エジプト、メソポタミア、ギリシャ、ローマなどで宗教建築や公共建築が発展し、技術(石造、アーチ、ドームなど)と美学が確立。
  • 中世:教会や城郭が中心。ゴシック建築など宗教性と構造表現が強調された。
  • ルネサンス以降:古典復興により比例や秩序が重視され、その後産業革命で材料と施工技術・量産が変化。
  • 20世紀:モダニズム、国際様式、ポストモダンなど多様な思想が登場。コンクリート、鉄、ガラスを用いた新しい表現が普及。
  • 現代:持続可能性、都市計画、デジタル設計(BIM、パラメトリックデザイン)、プレハブや3Dプリントなど技術革新が進む。

設計プロセスの基本

建築の設計は段階的に進み、多くの関係者と連携します。代表的なフェーズ:

  • 調査・プログラミング:敷地、法規、予算、利用者の要望を整理。
  • 概念設計(スキーム):基本的な構想、配置、ボリューム、動線の検討。
  • 基本設計:寸法や主要な材料、構造の方向性を決定。
  • 実施設計(詳細設計):施工図、設備図、仕様書の作成。コスト算定も含む。
  • 施工監理:工事が図面どおり、安全かつ品質を満たして進んでいるか確認。
  • 引渡し・維持管理:竣工後の検査、保守計画の作成と実施。

建築家の具体的な役割

建築家は単に図面を描くだけでなく、プロジェクト全体を調整する役割を担います。主な仕事:

  • クライアントの要望をヒアリングして設計方針を提案する。
  • 空間構成、形態、素材選定、光や空調など環境的配慮を設計に反映する。
  • 法規(建築基準法など)や自治体の条例に適合させる。
  • 構造設計者、設備設計者、施工者、都市計画担当者など多職種と協働する。
  • 現場での設計変更や品質管理、コスト管理に対応する。
  • 持続可能性やバリアフリー、景観保全、安全対策など社会的責任を果たす。

教育・資格について

多くの国で建築家になるには学位(学士・修士)取得後、一定期間の実務経験(インターン)と国家試験や登録が必要です。教育では設計演習、建築史、構造、設備、材料、法規、環境デザインなど幅広い科目を学びます。継続教育や専門資格(構造、環境性能評価など)を通じてスキルを更新することが重要です。

関連分野と協働

建築は多くの分野と重なります。代表的な協働先:

  • 構造エンジニア(耐震・骨組み設計)
  • 設備エンジニア(空調・電気・給排水)
  • ランドスケープデザイナー、都市計画者
  • コントラクター(施工業者)、職人
  • 不動産開発者、自治体、利用者コミュニティ

現代の課題とトレンド

  • 持続可能性:省エネルギー、再生可能エネルギー、ライフサイクル評価(LCA)、グリーンビルディング認証などが重視される。
  • レジリエンス:自然災害や気候変動に強い設計、避難計画の組み込み。
  • デジタル技術:BIM(建物情報モデリング)、VR/AR、パラメトリックデザイン、デジタルファブリケーションの活用。
  • 社会的配慮:高齢化社会への対応、ユニバーサルデザイン、多様な居住形態の提案。
  • 資源とコスト管理:材料の持続可能な調達、工期短縮、プレハブ化やモジュール化。

まとめ

建築は芸術性と科学性を兼ね備えた分野であり、単一のスキルだけで完結するものではありません。歴史的背景や技術、社会的要請を踏まえて空間をつくり出すことが建築家の使命です。建築は日常生活の質を向上させ、文化や環境と深く結びついた重要な営みです。

コロンビア、イピアレス市、ラス・ラハス聖堂Zoom
コロンビア、イピアレス市、ラス・ラハス聖堂

ギリシャのパルテノン神殿には、すべて石でできた柱が使われているZoom
ギリシャのパルテノン神殿には、すべて石でできた柱が使われている

歴史

かつて人々は、風雨から身を守るために小屋や木造の家を建てていました。安全のために、それらはしばしば互いに接近していた。古代エジプト人のような偉大な文明は、ギザの大ピラミッドのような大きな神殿や建造物を作りました。古代ギリシャや古代ローマでは、現在「古典建築」と呼ばれるものが作られました。2000年以上前に活躍したローマ人は、メソポタミア人からアーチをコピーしたエトルリア人からアーチをコピーした。アテネのパルテノン神殿など、今でも多くの重要な建物を支えている石柱は、最初の木柱をコピーしただけのものである。

古典主義建築は非常に形式的で、常に法則に従ったものでした。シンメトリー(対称性)とはバランスを意味し、プロポーション(比率)とは形を一定に保つことを意味します。黄金律とは、(簡単に言えば)部屋を作るとき、長辺を短辺の1.6倍にするとうまくいくというルール(法則)です。古典建築には、アーチ型の橋の真ん中の高さはどのくらいでなければならないか(これは、橋の幅がどのくらい必要かによります)、など多くの法則があります。これらの法則は、何千年にもわたる経験から学んだもので、2000年前と変わらず今日も真理をついているのです。

インドのように、寺院や宮殿に石を彫る建築が有名な地域もある。中国日本、東南アジア、アフリカメキシコ、中南米などでは、さまざまな建築様式が作られた。

その後、中世の西ヨーロッパでは、ロマネスク建築が作られ、さらにゴシック建築が作られた。ゴシック建築は、高くて尖った窓やアーチが特徴です。多くの教会にゴシック建築が見られます。また、城もこの時代に建てられました。東ヨーロッパでは、教会にドームがあるのが普通でした。人々は、過去の古典的な建築に独自のアイデアや装飾を加えました。ルネッサンス期には、古典的な考え方に立ち戻ることができました。

18世紀末の産業革命により、人々は物を早く、安く作るための機械を発明始めました。この革命の最中、あるいは後に、多くの工場や製粉所が建設された。それから数十年後、ビクトリア朝時代になると、ジョージ・ファウラー・ジョーンズやデシマス・バートンなどの建築家が、依然としてゴシック様式に従って新しい教会を建てている。それまで、建築物は木材や石材の強度によって、大きさや様式が制限されていた。ゴシック様式の大聖堂は、ゴシック・アーチとバットレスの組み合わせにより、石造りの建物をより高く建てることができたため、最も大きな建築物のひとつとなった。例えば、ドイツのウルムにある大聖堂は、高さが500フィート(約9メートル)以上ある。しかし、石造りには限界があり、あまりに高い建物を建てると崩壊してしまう。ボーベー大聖堂は、このような事態に陥り、完成には至らなかった。

19世紀末の第二次産業革命により、鉄鋼は格段に安くなった。建築家たちは、金属製の桁や鉄筋コンクリートなどの発明品を使って建物を建てるようになった。例えば、パリのエッフェル塔がその例です。ビルはかつてないほど高く建てられるようになりました。私たちはこれを超高層ビルと呼んでいます。この新しい技術によって、従来の制限から解放され、これらの材料が示す新しい可能性のために、多くの伝統的な建築方法とスタイルに関する考え方が見直され、置き換えられ、放棄されました。安くて丈夫なガラスは、すぐに透明な外壁をもたらし、特にオフィスビルに使われるようになった。

モダニズムは、こうした新しい建築技術によって発展した建築様式の名称であり、その始まりは1890年頃に見られる。また、モダニズムは20世紀初頭から後半にかけての特定の建築家グループや建築物を指すこともあり、それ以降に建てられた多くの建築物を「ポストモダン」と呼ぶこともあるため、適切な表現ではないかもしれない。

フランク・ロイド・ライト、I.M.ペイ、エイドリアン・スミス、エドワード・デュレル・ストーン、フランク・ゲーリー、ファズル・カーン、ゴットフリード・ベーム、ブルース・グラハムなど、現代の建築家によって、世界有数の建築物が数多く建てられているのです。

ロマネスク様式の鼡径部Zoom
ロマネスク様式の鼡径部

もっとシンプルな建物、ハンガリーにてZoom
もっとシンプルな建物、ハンガリーにて

建築には様々なスタイルがあり、例えばニューヨークのグッゲンハイム美術館は曲線を描いているZoom
建築には様々なスタイルがあり、例えばニューヨークのグッゲンハイム美術館は曲線を描いている

シカゴのウィリス・タワーのように、新しい技術で新しい種類の建物を作ることができるZoom
シカゴのウィリス・タワーのように、新しい技術で新しい種類の建物を作ることができる

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質問と回答

Q:建築とは何ですか?



A:建築とは、芸術と工学の両方を駆使して、建物や構造物を設計することです。

Q: 建築家が設計する建物の種類にはどのようなものがありますか?



A:住宅、教会、ホテル、オフィスビル、道路、高架橋、トンネル、橋などです。

Q: 建築家とはどのような職業ですか?



A:建築物や構造物を設計する仕事です。

Q: 建築家になるには、どのような教育が必要ですか?



A: 通常、建築家になるためには、高等教育機関(大学)で学ぶ必要があります。

Q: 建築家は高等教育以前はどのように学んでいたのですか?



A:建築家の弟子として学ぶのが一般的です。

Q: 建築家は、小さなプロジェクトや大きなプロジェクトしか設計できないのでしょうか?



A: 建築家は、ガレージのような小さなプロジェクトも、都市全体のような大きなプロジェクトも設計することができます。

Q: 建築は他の分野と重複しているのでしょうか?



A: 建築は構造工学と重なることが多く、建築家とエンジニアが一緒に仕事をすることもよくあります。


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