マスエフェクトとは:BioWare開発の2007年SFアクションRPG解説
受賞作『マスエフェクト』とは?BioWare開発の2007年SFアクションRPGを、銀河探索・シェパードの物語・選択が導く結末まで分かりやすく解説
マスエフェクトは、マイクロソフトが発売し、バイオウェアが開発した2007年の受賞歴のあるSFビデオゲームです。Xbox 360で発売され、その後PCでも発売されました。ゲームの舞台は2183年。プレイヤーはコマンダー・シェパードと呼ばれる人間のエリート兵士を操作し、彼の宇宙船SSV Normandyで銀河系を探検することができる。
概要
本作はサードパーソンのシューティング要素とRPG的な成長要素を組み合わせた作品です。舞台は高度に発展した異星人社会が混在する銀河系で、プレイヤーは連邦のエリート部隊として様々な星系を訪れ、政治的対立や古代技術に関わる謎と対峙していきます。ゲームには複数のエイリアン種族(アサリ、タリアン、サラリアン、クロガンなど)が登場し、世界観の深さが評価されました。
ゲームプレイの特徴
- キャラクターカスタマイズと成長:種族やクラス(ソルジャー、エンジニア、ビオティックなど)を選び、レベルアップでスキルや能力を強化します。
- パーティーベースの戦闘:基本はシェパードを操作する三人称視点の戦闘で、仲間を指示して連携プレイが可能です。
- ダイアログと選択:会話での選択が物語や人間関係に影響を与え、Paragon(理想的・同情的)とRenegade(強硬・無慈悲)という価値観に基づいた分岐が展開します。これらの選択は続編にも影響を及ぼします。
- 探索要素:宇宙船での移動、各惑星での調査、車両(Mako)による地表探索などが含まれます。Makoの操作性は当時一部で批判されましたが、探索の広がりを生み出しました。
- DLCと追加コンテンツ:本編に加え、追加ミッションや装備が配信され、物語の補完やプレイ体験の拡張が行われました。
ストーリーと主な登場人物
物語は、古代のテクノロジー「マスエフェクト」と呼ばれる現象や、それを巡る陰謀から始まります。プレイヤーは連邦の信頼を得て、反乱分子や謎の敵と対峙していきます。本作の主要な敵対者には、謎めいた存在と接触したことで行動が変わってしまったSarenや、その背後にある古代からの脅威(Reaperに相当する存在)が登場します。
パーティーメンバーには以下のような顔ぶれが含まれ、各キャラクターごとにバックストーリーや個別の会話イベントが用意されています:
- ギャラス・ヴァーカーン(Garrus Vakarian)— 戦闘の専門家で狙撃も得意。
- タリ・ゾラ(Tali'Zorah)— 技術と工学に長けたクォリアンの若きエンジニア。
- ウルドノット・レックス(Urdnot Wrex)— クロガンの重量級戦士。
- リーアラ・タソニ(Liara T'Soni)— アサリの学者で情報収集に長ける。
- アシュリー・ウィリアムズ / カイダン・アレンコ(選択による)— 人間の兵士で政治的選択が影響する重要人物。
開発と評価
バイオウェアは映画的な演出、選択肢による物語分岐、豊富な世界設定を重視して開発を進めました。発売当時はそのストーリーテリング、キャラクター描写、没入感のある宇宙観が高く評価され、数々のゲーム賞を受賞しました。一方でインベントリ管理やMakoの操作性、初期の技術的な問題などは批判も受けました。
音楽はジャック・ウォール(Jack Wall)らが担当し、雰囲気を盛り上げるスコアも好評を博しました。
遺産と続編・リマスター
『マスエフェクト』はその後のシリーズ展開の土台となり、続編のMass Effect 2(2010)、Mass Effect 3(2012)へと続く三部作の起点となりました。シリーズを通じてプレイヤーの選択が持続する設計は、後のゲーム設計にも影響を与えました。
また、リマスター版となるMass Effect Legendary Edition(2021年発売)は、初代を含む三部作をグラフィックや操作性を改善して収録し、DLCや追加コンテンツも統合されています。これにより新規プレイヤーにもシリーズを通じて楽しめる形で提供されました。
まとめ
『マスエフェクト』は、深いSF設定とプレイヤーの選択が物語に反映されるゲームデザインで高い評価を得た作品です。叙事性の強いストーリー、魅力的な仲間たち、銀河を舞台にした探索要素は、発売から年月が経っても多くのファンに愛されています。


私たちの銀河系、天の川を描いた絵です。マスエフェクトでプレイヤーが銀河系を探索する際に使用する地図と同じような絵です
プロット&ユニバース
Mass Effectは非常に詳細な架空の世界ですが、そのコンセプトの多くは実際の科学に基づいたものです。Mass Effect』では20を超える異星人が登場し、続編ではさらに多くの異星人が登場する予定です。
テーマ
このゲームはSF的な設定で、宇宙、人種差別、宗教、人類のあり方などのテーマを追求しています。ゲームの主なプロットは、制御不能に陥ったロボットやAIという古典的なSFのアイデアを含んでいます。バイオウェアのリードライターによると、スターウォーズ、エイリアン、ブレードランナーなどが、ゲームの設定やプロットに影響を与えたという。
設定
マスエフェクトは180年後の2183年を舞台にしています。人類は火星で古代の技術を発見しました。この技術によって、人類は光よりも速い宇宙船を作ることができるようになった。この技術によって、人類は太陽系全体を探検した。ゲーム開始の20年前、人類の探検家は冥王星の衛星カロンが実はマスリレーであることを発見する。マスリレーは、銀河系の遠い端から端まで移動する唯一の方法である。マスリレーは、かつて銀河系を支配していた、今は亡きプロティアンによって生み出された古代技術である。これによって、宇宙船や人間を銀河系を越えて送ることができる。
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