ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオとは|歴史・概要・代表作
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの歴史・概要と代表作を一挙紹介。創立から現在までの変遷や名作(白雪姫・アナと雪の女王等)の魅力を分かりやすく解説。
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、カリフォルニア州バーバンクに本社を置くアメリカのアニメーションスタジオである。1923年にディズニーブラザーズ・カートゥーンスタジオという名前でスタートしました。1929年にウォルト・ディズニー・プロダクションとして再スタートした。1986年、ディズニーが実写映画の製作に移行した後、Walt Disney Feature Animationとして再スタートし、2007年に現在の名称となった。ウォルト・ディズニー・ピクチャーズと共同で長編アニメーションを制作していることで知られる。
概要
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、ウォルト・ディズニー・カンパニー傘下の主要な長編アニメーション制作部門です。伝統的な手描きアニメーションからデジタルCGIまで幅広い技術を用い、長編劇場映画や短編、アニメーション技術の研究開発を行っています。代表的なキャラクター(ミッキーマウスなど)や作品群は世界的に高い知名度を持ち、映画産業やポップカルチャーに大きな影響を与えてきました。
歴史(主な年表)
- 1923年 - ウォルトとロイのディズニー兄弟により創立(当初はディズニーブラザーズ・カートゥーンスタジオ)。
- 1928年 - 『蒸気船ウィリー(Steamboat Willie)』でミッキーマウスが登場。音声同期アニメで大きな成功を収める。
- 1930年代 - 短編シリーズや実験的作品(Silly Symphonies)で技術革新を進める。
- 1937年 - アメリカ映画史上初期の長編カラーアニメーションとして『白雪姫』を公開し、長編アニメの可能性を確立。
- 1940〜1950年代 - 『ファンタジア』『ピノキオ』『ダンボ』『バンビ』など多くのクラシック作品を発表。映画、テレビ、テーマパーク展開へと事業を拡大。
- 1980年代 - 組織の再編が行われ、1986年に長編アニメ制作部門はWalt Disney Feature Animationとして再編。
- 1989〜1999年 - 「ディズニー・ルネサンス」と呼ばれる黄金期(『リトル・マーメイド』『美女と野獣』『アラジン』『ライオン・キング』など)。
- 2000年代 - CG技術への移行や業績の浮き沈み。2005年の『チキン・リトル』は同スタジオ初のフルCGI長編作品の一つ。
- 2006年以降 - ピクサー買収(2006年)や経営陣の交代を経て、2007年に現在の名称に。ジョン・ラセターらの指導のもとで物語と品質重視の復興を図る。
- 2010年代以降 - CGIを中心に、世界的ヒット作(『アナと雪の女王』『ベイマックス』『ズートピア』『モアナ』など)を生み出し、国際的な評価を獲得。
代表作(主なタイトル・時代別)
クラシック期(1930〜1960年代)
- 『白雪姫』(1937)
- 『ピノキオ』(1940)
- 『ファンタジア』(1940)
- 『ダンボ』(1941)
- 『バンビ』(1942)
- 『シンデレラ』(1950)、『眠れる森の美女』(1959) など
ルネサンス期(1989〜1999)
- 『リトル・マーメイド』(1989)
- 『美女と野獣』(1991)
- 『アラジン』(1992)
- 『ライオン・キング』(1994)
- 『ポカホンタス』『ムーラン』など
21世紀以降(2000年代〜現在)
- 『チキン・リトル』(2005)
- 『塔の上のラプンツェル(Tangled)』(2010)
- 『シュガー・ラッシュ』(2012)
- 『アナと雪の女王(Frozen)』(2013)
- 『ベイマックス(Big Hero 6)』(2014)
- 『ズートピア』(2016)、『モアナと伝説の海』(2016)
- 『アナと雪の女王2』(2019)、『ラーヤと龍の王国』(2021)、『エンカント』(2021) など
技術と影響
ディズニー・アニメーションは初期から技術革新の先駆けでした。マルチプレーンカメラによる奥行き表現、後に101匹わんちゃんで使われたゼロックス工程による作画の効率化、さらにデジタル化ではCAPS(Computer Animation Production System)など、業界標準となる技術開発に関わってきました。近年はCGI技術や物理レンダリング、プロシージャルな表現などを活用し、視覚表現の幅を広げています。
受賞と評価
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの作品はアカデミー賞(長編アニメ映画賞や歌曲賞など)をはじめ、多数の国際映画賞で評価されています。特に近年は『アナと雪の女王』『ベイマックス』『ズートピア』などが高い評価を受け、興行的にも成功を収めています。
最近の動向と展望
ストリーミング時代に入り、ディズニーは劇場公開と同時配信を含む多様な公開形態を試行しています。多文化性や多様な主人公を描く作品が増え、世界市場を意識した制作が行われています。今後も技術革新と物語の深さを両立させながら、新しい世代へ向けた作品を送り出すことが期待されています。
所在地
ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、1995年に完成したソーサラーハットビルに本社を構えています。カリフォルニア州バーバンクにあるウォルト・ディズニー・スタジオの近くにある。サテライトスタジオは、フランスのパリ、日本の東京、そしてフロリダのウォルト・ディズニー・ワールドにある4つのテーマパークの1つ、ディズニー・ハリウッド・スタジオなど世界各地にあった。サテライトスタジオで制作した2D映画がヒットしなかったため、2004年までにすべて閉鎖された。
フィルモグラフィー
1937年以来、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、ウォルト・ディズニー・ピクチャーズとともに56本の映画を制作してきました。最初の作品「白雪姫と7人のこびとたち」は1937年に公開されました。最新作の『アナ雪2』は2019年に公開され、次回公開は2020年の『ラヤと最後のドラゴン』だそうです。
映画一覧
- 三匹の子ぶた(1933年)
- 白雪姫と7人の小人 (1937)
- ピノキオ(1940年)
- ファンタジア (1940)
- ダンボ(1941年)
- バンビ (1942年)
- サルドス・アミーゴス (1943年)
- スリー・キャバレロ(1944年)
- ボーピープの大冒険(1945年)
- メイク・マイン・ミュージック (1946)
- ファン・アンド・ファンシー・フリー(1947年)
- メロディタイム(1948年)
- イカボッドとトード君の冒険(1949年)
- シンデレラ (1950)
- ふしぎの国のアリス(1951年)
- ピーターパン(1953年)
- レディ・アンド・ザ・トランプ(1955)
- トイ・アドベンチャー・ストーリー(1957年)
- 眠れる森の美女(1959年)
- フォーキーの大冒険(1959年)
- 百一匹目のダルメシアン(1961年)
- 石の中の剣 (1963)
- ジャングル・ブック(1967年)
- バズの大冒険(1969年)
- アリストキャット (1970)
- ジョストル・コメディ・ワールドザ・ムービー (1971)
- ロビン・フッド(1973年)
- ジェシーの大冒険 (1975年)
- くまのプーさんの大冒険 (1977)
- レスキュー隊(1977年)
- 百エーカーの森のくまのプーさん (1979年)
- キツネとハウンド (1981)
- ブラックコルドロン(1985年)
- 象は蜜を吸う (1985年)
- 映画「名探偵コナン」(1986年)
- ウッディーの大冒険(1988年)
- オリバー・アンド・カンパニー(1988年)
- リトルマーメイド(1989年)
- レスキュー隊・ダウンアンダー (1990)
- 美女と野獣 (1991)
- アラジン (1992)
- ライオンキング (1994)
- ポカホンタス(1995年)
- ノートルダムの鐘(1996年)
- ヘラクレス (1997)
- ムーラン(1998年)
- ターザン(1999年)
- ファンタジア2000 (2000年)
- エンペラーズ・ニュー・グルーヴ (2000)
- アトランティス/失われた帝国 (2001)
- リロ・アンド・スティッチ (2002)
- トレジャー・プラネット (2002)
- ブラザーベア (2003)
- ホーム・オン・ザ・レンジ (2004)
- チキン・リトル (2005)
- ザ・ワイルド (2006)
- ミート・ザ・ロビンソンズ (2007)
- ボルト (2008)
- プリンセス・アンド・ザ・フロッグ (2009)
- タングルド (2010)
- レック・イット・ラルフ (2012)
- フローズン (2013)
- ビッグ・ヒーロー6 (2014)
- ズートピア(2016年)
- モアナ(2016年)
- タングルドビフォア・エバー・アフター」(2017年)
- ラルフ・ブレイクス・ザ・インターネット』(2018年)
- フローズン2(2019年)
近日公開の映画
- トイ・アドベンチャー・ストーリー2 (2020年)
- ラヤと最後のドラゴン (2021)
- 映画「フォーキー」(2021年)
実績
アニメスタジオは、今やアニメ業界の標準となった数々のイノベーションを生み出したことで知られています。
- マルチプレーンカメラ(『白雪姫』用、ただし初出はアカデミー賞受賞短編『The Old Mill)
- 特撮と人物のリアルなアニメーション(白雪姫の場合)
- カラーフィルムによる実写とアニメーションの高度な合成プロセス(『The Three Caballeros』用)
- アニメーションで、インクトレースとは対照的に、絵をセルに転写するゼログラフィーの使用(『101匹目のダルメシアン』で開発されたが、『眠れる森の美女』のいくつかのシーンで初めてテストされ、アカデミー賞候補の短編『ゴリアテII』で初めて本格的に使用された。)
- CAPS(Computer Animation Production System)を用いたアニメーションのペイント、コンポジット、レコーディングのオールデジタル方式。
その大きな成果には、次のようなものがあります。
- 初のテクニカラー長編アニメーション(白雪姫と7人のこびとたち)
- 初の立体音響による大作映画(ファンタジア)、別称「ファンタサウンド」。
- シネマスコープによる初の長編アニメ(『わんぱくレディ』『わんぱくトランプ』)。
- 初の大判アニメーション映画(70mm版『眠れる森の美女』)。
- ディズニーアニメで初めてCGを使用した作品(「ブラック・コルドロン」)。
- ディズニー初のCGIコンピューターアニメーションを駆使した長編アニメ(オリバー&カンパニー)。
- ディズニーアニメで初めてデジタル彩色を採用(ディズニーのCAPSプロセスを導入した『リトルマーメイド』)。
- 100%デジタルプロセスで撮影された初の長編映画(『The Rescuers Down Under』、『CAPS』)。
- アカデミー賞作品賞に初めてノミネートされたアニメーション作品であり、伝統的なアニメーション作品として唯一ノミネートされた作品(美女と野獣)
- ディズニーアニメ初の興行収入2億ドル、1992年の最高興行収入作品(アラジン)
- 伝統的なアニメ(または手描き)映画の中で最も高い興行収入を記録した作品(『ライオンキング』)。
- 10万人以上の観客を動員した最大規模の映画試写会(ポカホンタス)
- 史上最高額の2億6千万ドルのアニメーション映画(Tangled)
- アニメ映画史上最多のオリジナルキャラクター数(188キャラクター)(Wreck-It Ralph)
ディズニーアニメーションを題材にしたドキュメンタリー映画
- ウォルト・ディズニー・スタジオの旅(1937年、短編)
- 渋い竜(1941年、演出された "モキュメンタリー")
- フランクとオリー(1995年)
- ドリームオン シリー ドリーマー (2005)
- スリーピングビューティーを起こす (2010)
質問と回答
Q:アメリカのアニメスタジオの名前は?
A:アメリカのアニメーションスタジオは、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオと呼ばれています。
Q:いつ設立されたのですか?
A:1923年にディズニー・ブラザーズ・カートゥーン・スタジオという名前で設立され、1929年にウォルト・ディズニー・プロダクションとして再出発しました。
Q:1986年に社名を変更した経緯は?
A:1986年、ディズニーが実写映画を中心に制作するようになったため、ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーションに社名を変更しました。
Q:現在の社名になったのは何年ですか?
A:2007年に現在の「ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ」になりました。
Q:このスタジオはどのような映画を制作しているのですか?
A:このスタジオはウォルト・ディズニー・ピクチャーズと共同で長編アニメーションを制作しています。
Q:このアニメーションスタジオはどこに本社があるのですか?
A:カリフォルニア州バーバンクにあるスタジオです。
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