Halo 3

Halo 3』は、Bungie Studiosがマイクロソフトから発売されたXbox 360用の一人称視点シューティングゲームです。このゲームは、Haloシリーズの2つのビデオゲーム、Halo: Combat EvolvedとHalo 2で始まった物語に終止符を打つ。このゲームは2007年9月25日に全世界で発売されましたが、ヨーロッパ日本では9月26日に発売されました。マイクロソフトは『Halo 3』の販売初日に420万本を売り上げ、十分な本数があることを確認した。

ゲームのストーリーは、架空の宇宙人種族"コヴェナント"と人類との未来の戦争を舞台にしています。プレイヤーが演じるのは、遺伝子操作強化された"スーパーソルジャー"で、人類のために戦うマスターチーフ。プレイヤーは、海兵や「エリート」と呼ばれるもう一人のエイリアン種族に助けられながら物語を進めていく。このゲームには、より多くの車両、武器、装備など、前2作にはなかった多くの新機能が搭載されています。

ゲームの売上は、初週に9000億ドル以上に達しました。発売から24時間で100万人以上がXbox Liveでプレイした。2008年1月1日までに800万本以上を売り上げ、2007年で最も売れたビデオゲームとなった。このゲームは、ほとんどが報道機関での評価が高かった。多くのレビューをまとめて平均的なスコアを出すサイトMetacriticでは100点満点中94点の評価を受けた。



ゲームプレイ

Halo 3』のゲームプレイは『Halo: Combat Evolved』や『Halo 2』のゲームプレイに似ていますが、機能が追加されています。それは、主に徒歩で行われる一人称視点のシューティングゲームですが、プレイヤーが運転することができる車両を持っているセクションで行われます。プレイヤーは、スナイパーライフル、ロケットランチャー、手榴弾、ビームライフル針金などのエイリアン兵器を含む武器の範囲を運ぶことができます。昔のゲームとは異なり、マルチプレイ時にはプレイヤーが携帯している全ての武器がプレイヤーに見えるようになっています。これには、ピストル用のサイドホルスターや、プレイヤーの背中に掛けられる大型の武器も含まれています。Halo 3では「サポートウェポン」も導入されており、プレイヤーの動きを鈍らせながらも大きなダメージを与える大型の両手武器です。例えば、火炎放射器や重機関銃など、Halo 3では新しい武器が登場します。このゲームにはフォージと呼ばれるマップエディタも含まれており、プレイヤーは自分でアリーナやバトルグラウンドを作成して戦うことができます。フォージモードでは、レベル内のほぼすべての武器やオブジェクトを移動したり削除したりすることができます。また、このゲームにはシアターモードがあり、マルチプレイヤーモードでのベストキルやプレイを記録することができる。最後にプレイした20ゲームは自動的に保存されますが、この機能を利用するにはXbox 360のハードドライブが必要です。これらのムービーは、他の人がダウンロードして自分のPCで見ることができるBungieのウェブサイトにアップロードすることができます。

ストーリーモード

Halo 3のストーリーモードには9つのレベルがあります。これでHalo 3部作のストーリーが完結します。ストーリーは、1人で、同じコンソールの友人と一緒に、またはXbox Liveを介して4人でプレイすることができます。1人目のプレイヤーはマスターチーフを操作し、2人目のプレイヤーはエリートのリーダー、アービター、最後の2人はエリートそのものとしてプレイする。レベルには頭蓋骨が隠されています。それらがプレイヤーのいずれかによって発見された場合、ゲームプレイは何らかの方法で変更されます。例えば、あるスカルはプレイヤーがヘッドショットを受けると紙吹雪や風船が出てきたり、別のスカルはすべての敵をより強く、よりタフにします。

マルチプレイヤー

マルチプレイヤーゲームは、1つのコンソールで最大4人まで、Xbox Liveでは最大16人までプレイすることができます。マルチプレイヤーゲームには様々な種類があります。デスマッチがあり、プレイヤーを全員殺すのが目的です(HaloではSlayerと呼ばれています)。2つのチーム(各チーム8人)によるキャプチャー・ザ・フラッグゲームがあります。キャプチャー・ザ・フラッグでは、各チームが自分の旗を持っています。ゲームの目的は、敵の旗を盗み、それを基地に持ち帰って得点を得ることです。これらとは別に、チーム戦もあります。これらのゲームは、各チームに2人、6人、または8人のプレーヤーを持つことができます。

Halo 3』には、公平なゲームであることを確認するために、同じ能力を持つ他のプレイヤーとプレイヤーをマッチングさせるランキングシステムがあります。ランクは実際の軍隊のランクに基づいています。最下位は伍長ですが、プレイヤーは将軍まで昇格することができます。マルチプレイヤーHaloはオンラインでプレイされることが多いため、ミュートオプションがあり、侮辱的な発言や迷惑な発言をした場合、他のプレイヤーの声を消すことができます。



ゲームの操作性が指摘されたXbox 360のコントローラーZoom
ゲームの操作性が指摘されたXbox 360のコントローラー

ストーリー

設定

このゲームは、ヘイローシリーズの残りの部分と同じ架空の世界を舞台にしています。ゲームのほとんどは、今から500年以上後の未来の2553年に行われます。物語の中で人類は光のよりも速く進化し、今では太陽系の多くの惑星月に住んでいます。人類が別の星の周りの惑星に別の決済を構築し始めたとき、彼らはエイリアンのコヴェナントに会った。コヴェナントは人類に宗教戦争を宣言した。ヘイロー2でコヴェナントは地球を発見した。Halo 3の開始時には、コヴェナントは地球への本格的な侵略を開始しています。

ゲームタイトルのヘイローとは、ゲームのずっと前にフォアランナーと呼ばれる謎の種族が作った宇宙超兵器シリーズの名前です。ヘイローは、フラッドとして知られている別のエイリアン種族に対する最後の防御である。フラッドは、銀河系のあらゆる生物を食料として利用しようとしています。ヘイローは実際には巨大な超兵器で、起動すると銀河のすべての生命体を殺すことができます。これがフラッドを止める 唯一の方法であり 食料をすべて殺して 飢えさせることで フラッドを止めようとしているコヴェナントはこのことを知らず、間違った宗教的予言の一環としてヘイローを発射しようとしている。最初のヘイローゲーム、ヘイロー:コンバット・エボルブドでは、人間とマスター・チーフはコヴェナントがヘイローを発射するのを阻止することに成功した。彼らはまた、その過程でそれらの1つを破壊します。ヘイローの1つが破壊されたことで、緊急事態が発生します。箱舟と呼ばれる装置を使って、一箇所から全てのヘイローを発射できるようになったのだ。まだ真実を理解していないコヴェナントは、箱舟が埋まっていると思われる地球への侵攻を開始します。ここからがヘイロー3の物語の始まりです。

文字数

Halo 3の主人公はマスターチーフ。マスターチーフは、スパルタンプロジェクトの最後の生き残りであるスーパーソルジャーです。スパルタンプロジェクトとは、人間が遺伝子を使って、普通の人間よりも強く、速く、タフな兵士を作るために始めたプロジェクトです。Halo 1とHalo 2に登場するもう1人のキャラクターで、協力プレイで2人目のプレイヤーが操作するのは、エイリアンエリートのリーダーであるアービターです。Halo 2では敵であるが、Halo 3では人間と手を組む。他にも、ベテランの人間兵士サージェントであるエイブリー・ジョンソンAIのコルタナロボットの343ギルティスパーク、フラッドの危険なリーダーであるグレイブマインドなどが復帰しています。

プロット

Halo 3は、Halo 2が出発したところから始まります。プレイヤーは、彼が地球に向かって落ちるように再びマスターチーフとして再生されます。彼はモンバサの街の近くのケニアで墜落します。彼は、ヘイローとヘイロー2からの司令官エイブリー・ジョンソン軍曹が率いる海兵隊の分隊によって発見されます。プレイヤーと海兵隊は、人間の前哨地に侵入してきたコヴェナント軍を通して自分の道を戦います。ここで彼らは、彼らがケニアの砂漠に埋もれて発見したポータルの活性化からコヴェナントを停止するための最後の試みをしている人間の力を見つける。しかし、彼らは失敗し、コヴェナントは箱舟へのポータルを開き、そこで彼らはヘイローを発射し、銀河を破壊することができるようになります。コヴェナントの宇宙船艦隊がポータルを出た直後、大きな船がモンバサの街に墜落します。この船はフラッドに乗っ取られてしまいました。マスターチーフとしてのプレイヤーは、廃墟となった宇宙船に自分の道を戦い、ポータルを再び開き、コヴェナントに従う方法を伝えることができるロボットコルタナを回復しなければなりません。プレイヤーが成功すると、人間たちはポータルを開き、コヴェナントがヘイローを発射するのを阻止するためにコヴェナントを追いかける。彼らに加わるのは、第一作で破壊されたヘイローを作ったロボットの一人である343ギルティスパーク。ポータルを抜けると、プレイヤーとその仲間たちは箱舟と呼ばれる惑星サイズの巨大な建造物を発見し、そこから全てのヘイローを発射することができる。343ギルティスパークに導かれたプレイヤーは、コヴェナントのリーダーである「真実の預言者」が発射の準備をしている箱舟の中心部へと向かう。

プレイヤーが「真実の預言者」を阻止するために到着した矢先、箱舟を乗っ取ろうとするフラッドにはびこる船「ハイ・チャリティー」が到着します。プレイヤー、アービター、ジョンソンは、アービターが真実の預言者を殺し、ヘイローが発射されるのを防ぐ前に、その地域のすべてのフラッドを破壊します。しかし、プレイヤーに休む時間はありません。彼はフラッドを殺すために、フラッドにはびこる宇宙船ハイ・チャリティーの中心にある原子炉に向かわなければなりません。これが完了したら、プレイヤーとアービターはヘイローリングを1つ起動しなければなりません。これにより、箱舟を破壊し、銀河系のこの地域にいるすべての洪水を退治し、残りの部分を救うことができます。プレイヤーとアービターは、1つのヘイローを起動して銀河を救うために出発する。到着した343ギルティスパークは、このヘイローを起動すると箱舟全体とヘイロー自体が破壊されると警告する。プレイヤーは警告を無視する。これは343ギルティスパークを怒らせる。彼はジョンソン軍曹を殺し、マスター・チーフを殺してヘイローを破壊させないようにしようとする。これが実質的にこのゲームの最後の「ボス戦」となる。プレイヤーはロボットを倒し、ヘイローを起動させます。カウントダウンが始まりますが、マスター・チーフとAIコルタナとしてのプレイヤーには遅すぎました。彼らは何とか彼らを連れ去るために宇宙船に乗り込むが、爆発に巻き込まれ、2つに分裂してしまう。マスターチーフは死んだと思われます。

プレイヤーが任意の難易度でゲームを完了した場合、クレジットの後にマスターチーフとコルタナが生き残ったことが表示されます。レジェンド」の難易度でゲームを終了した場合、クレジットの後に別のエンディングが表示されます。



設計・開発

2004年にHalo 2がリリースされる前に、Halo 3の最初の作業が開始されました。2004年から2005年にかけて、BungieはHalo 3に取り組んでいるかどうかの確認を拒否し、「新しいプロジェクトがある」とだけ言っていた。このゲームは2006年のE3で正式にトレーラーで発表された。マルチプレイの詳細は発売前に公に発表され話題になったが、ストーリーの詳細は発売日までほとんど秘密にされていた。Halo 3』では、NPC(Non Player Character)の台詞の録画クリップが40,000本以上収録されています。これはHalo 2の2倍以上です。より信憑性の高い体験をするために、近くの銃声と遠くの銃声に分けて録音されています。Halo 1や2と同様に、このゲームにも特別に録音されたクラシックサウンドトラックがあります。27人編成の聖歌隊と60人編成のオーケストラで収録されている



マーケティングとリリース

Halo 3』のリリースを促進するために、様々なマーケティングのアイデアが使われました。マルチプレイヤーモードのベータ版(未完成版)が、実際のリリースの数ヶ月前にマイクロソフトのゲーム『Crackdown』でリリースされました。この広告キャンペーンの費用は推定1000万ドル(約1,000万円)だったという。Believe」キャンペーンは、テレビやラジオ、ビルボードなどの注目度の高い場所でのローンチだった。これは、ゲームのストーリーラインの壮大なクオリティに焦点を当てたものだった。ゲームのキャッチフレーズやキーフレーズは「finish the fight(戦いを終わらせよう)」でした。ペプシはまた、ゲーム燃料と呼ばれる新しいエネルギー飲料を発表しました。それは、マスターチーフのイメージとパッケージ上のヘイロー3のロゴを持っていた。ビルゲイツ、マイクロソフトの所有者は、個人的にワシントンのゲーム店でゲームのコピーを販売しました。

売上高

Halo 3の売上は24時間以内に1億7000万ドルに達し、米国史上最も売れたエンターテインメント製品の発売となりました。これは2004年にHalo 2が記録したそれまでの記録を更新しました。Xbox 360でしか発売されていないにもかかわらず、2007年のアメリカで最も売れたビデオゲームとなった。2008年1月3日、マイクロソフトはHalo 3が全世界で810万本を販売したと発表した。



深夜のオープン直前に店頭に展示された『Halo 3』のコピー品Zoom
深夜のオープン直前に店頭に展示された『Halo 3』のコピー品

レビュー

Halo 3はメディアではほとんどが非常に良い評価を受けています。Metacriticでは、このゲームの平均スコアは100点満点中94点。これは74件のレビューからの平均値です。マルチプレイはしばしば賞賛されており、IGNはマルチプレイが「これまでのシリーズの中で最強」だと述べています。キャンペーンの音楽も声優陣の演技とともに高く評価されていました。レビューの主な悪い点としては、ストーリーモードの長さが短いことと、味方のAIの存在が挙げられていました。gamecriticsのBryan Vore氏は、ストーリーモードのいくつかの部分が「恥ずかしい」と述べた。それでも彼はゲーム全体が「最高傑作」だと言った。



オンラインマルチプレイ

Halo 3はゲームの中でも最大級のオンラインプレイヤー数を誇っています。オンラインマルチプレイヤーは、4対4、2対2、8対8と多くのような多くの異なるゲームタイプを持っています。ほとんどのゲームタイプでは、プレイヤーはアサルトライフルやバトルライフルでスポーンしますが、他のゲームでは他の武器を持っています(ショットガンとスナイパーを持っているShotty Snipersのような)。ゲームによってはチームでの協力が必要なものもあれば、シングルスキルが必要なものもあります。ヘイロー3で勝つためには、他のゲームと同じようにスキルとタイミングを上げることが重要です。



質問と回答

Q:どのようなビデオゲームですか?


A:「Halo 3」です。

Q:このゲームを開発・発売したのは誰ですか?


A:バンジースタジオが開発し、マイクロソフトが発売したゲームです。

Q:このゲームはいつ発売されたのですか?


A:『Halo 3』は2007年9月25日に全世界で発売されましたが、ヨーロッパと日本では9月26日に発売されました。

Q:発売初日の販売本数は何本ですか?


A:マイクロソフトは『Halo 3』の初日売上を420万本と発表しました。

Q:このゲームのストーリーはどのようなものですか?


A:「コヴナント」と呼ばれる架空の異星人と人類との未来の戦争がベースになっています。プレイヤーは、遺伝子操作によって強化された「スーパーソルジャー」であるマスターチーフとなり、海兵隊や「エリート」と呼ばれる別の異星人の助けを借りて人類のために戦います。

Q:初週の売上はどのくらいになったのか?


A:ゲームの売上は、初週で9000億円以上に上りました。

Q:Metacriticではどのような評価を受けたのでしょうか?


A:多くのレビューをまとめて平均点を出すサイト「Metacritic」では100点満点中94点を獲得しています。

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