第7世代ゲーム機とは:Xbox 360・PS3・Wiiの歴史と特徴
第7世代ゲーム機(Xbox 360・PS3・Wii)の歴史と技術革新を解説。HD画質やモーション操作、Kinect・PlayStation Moveの登場と影響を詳述。
2005年に始まった第7世代のゲーム機世代は、家庭用ゲーム機の大きな転換期でした。第七世代は「第一次モーションゲーム時代」とも呼ばれ、2005年11月22日にXbox 360が発売されて始まった。続いて、プレイステーション3は2006年11月11日に発売され、同年11月19日にはWiiが発売されました。それぞれのコンソールは当時としては新しい技術やユーザー体験を導入し、ゲーム業界の方向性を大きく変えました。
主要ハードウェアの特徴
- Xbox 360:グラフィック面でHD表示を前提とした設計が進み、オンラインサービス「Xbox Live」を通じたマルチプレイヤーやダウンロード販売(DLC)の普及を加速させました。原文の表現をそのまま保持すると、Xbox 360はHD解像度に対応しており、当時のテレビ性能を活かした高精細な映像表現が大きな特徴でした。
- プレイステーション3:高性能GPUとBlu-rayドライブの搭載により、FHD(フルHD)相当の高画質ゲームや大容量のデータを用いるタイトルが増えました。PS3はFHDゲームに対応し、HDの映画の再生が可能で、内蔵の3Dブルーレイディスクプレーヤーが含まれている機種もありました(モデルにより仕様は異なります)。また、PlayStation Networkによるオンライン配信やストア機能も強化されました。
- Wii:任天堂は高解像度競争の主流から一線を画し、独自の操作体験を重視しました。Wiiのコントローラー(Wiimote)には、ジョイスティックと同様に動作センサーが搭載されており、モーション入力やポインティング操作を手軽に実現しました。その結果、カジュアル層や家族層を取り込むことに成功しました。
モーションコントローラと周辺機器
第7世代ではモーション操作が大きなトレンドとなり、各社が独自の周辺機器を投入しました。ソニーは2010年9月に「PlayStation Move」を発売した。これは任天堂の他のモーションコントローラに対抗するためのもので、光学的なトラッキングとジャイロセンサーを組み合わせた精度の高い操作を目指しました。マイクロソフトは「Kinect」を発表し、コントローラーを使わずにプレイヤーの身体動作をセンサーで読み取る方式を採用しました。Kinectは最初の60日間で800万unitesを販売したとされ、ギネス世界記録で「最も早く売れた消費者向け電子機器」と称されました(販売数や記録の算定方法には地域差や発表値の取り扱いに注意が必要です)。
コントローラーと接続方法
この世代の主力機では従来の有線コントローラーに加え、無線接続の普及が進みました。PlayStation 3とXbox 360のコントローラは、どちらも有線または無線で使用することができます。無線化によりリビングでの設置自由度が向上し、複数人でのローカル対戦やパーティー用途での利便性が高まりました。
携帯機と世代全体の影響
家庭用据え置き機の変化は携帯機にも影響を与えました。最初の携帯機としてしばしば言及されるのは携帯型ゲーム機はニンテンドーDSで、DSはタッチ操作や二画面の独自インターフェースにより多様なゲーム体験を提供し、携帯ゲーム市場を活性化させ続けました(DSは2004年発売で第7世代の据え置き機と並行して繁栄しました)。
オンライン配信・ビジネス面の変化
- ダウンロード販売や追加コンテンツ(DLC)の普及により、パッケージ販売に加えてデジタル販売が重要になりました。
- マルチプレイヤーや定期的なアップデート、ユーザー生成コンテンツの受け皿として各社のオンラインサービス(Xbox Live、PlayStation Network、Wiiのオンラインサービス)が成長しました。
- Blu-ray採用は大容量のゲーム資産(高精細テクスチャや映画品質のムービー)を流通させるうえで追い風となりました。
まとめ — 第7世代が残したもの
第7世代はグラフィックの高精細化と同時に「操作体験の多様化」をもたらした世代です。HDとBlu-rayによる技術的な進化、モーション操作や体感型インターフェースの普及、そしてオンラインを中心としたビジネスモデルの変化がこの世代の特徴でした。これらは後続世代にも大きく影響を与え、現在のゲームプラットフォームの礎となっています。
ビデオゲームシステム
比較
| 名前 | |||
| ロゴマーク |
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| メーカー | 任天堂 | ||
| イメージ |
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| 発売日 | もっと... | もっと... | もっと... |
| 米国の発売価格 | US$299.99 (コア) (販売終了)US$ | US$499.99 (20 GB) (生産中止)US$ | 249.99US$ (Wiiスポーツを含む白色コンソール) (生産中止) |
| 日本の発売価格 | 27,800円(アーケード256MB内蔵メモリ) (生産中止) | 49,980円(20GB)(販売終了) | 25,000円(ホワイトコンソール) |
| 欧州の発売価格 | 179 / £199.99 (アーケード 256 MB 内蔵メモリ) (生産終了) | 399.99 / £299.99 (40GB) (生産中止) | 249.99ユーロ/179.99ポンド(Wiiスポーツを含むホワイトコンソール |
| メディア | DVD-DL | ブルーレイディスク | Wii光ディスク |
| ベストセラーゲーム | Kinect Adventures(Kinect周辺機器とのパックイン)、2400万本 非バンドルゲームの中で最も売れているゲームコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 1,423万本 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3、1,204万本 | Wiiスポーツ(パックイン、国内除く)、7,676万台 非バンドルゲームの中で最も売れたゲームマリオカートWii(2823万本 |
| 3.2GHz IBM PowerPC トライコア コードネーム「Xenon」。 | セル・ブロードバンド・エンジン(3.2GHzパワー・アーキテクチャ・ベースのPPE、3.2GHz SPEを7個搭載 | 729 MHz PowerPCベースのIBM "Broadway" | |
| ジーピーエヌエー | 500MHzのコードネーム「Xenos」(ATIカスタムデザイン | 550 MHz RSX「リアリティ・シンセサイザー」(NVIDIA G70アーキテクチャベース | 243 MHz ATI "ハリウッド" |
| メモリ | 512 MB GDDR3 @ 700 MHzをCPUとGPUで共有 10 | 256 MB XDR @ 3.2 GHz | 24 MBの「内部」1T-SRAMをグラフィックスパッケージに統合 |
| 寸法 | オリジナル。310×80×260mm(12.2×3.2×10.2インチ) | オリジナル。 | 4.4×16×21.5cm(1,513.6cm3)/1.7×6.3×8.5インチ(92.4 in3)[] |
| 重量 | オリジナル。3.5kg(7.7ポンド | オリジナル5kg(11ポンド) | 1.2kg |
| 付属品[a] |
^注1 250GBの「スーパーエリート」には、ワイヤレスコントローラーが2個付属します。320GBの「Xbox 360 S」機には「変身Dパッド」コントローラーが付属。 |
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| アクセサリー(小売 | Xbox 360のアクセサリーを見る | プレイステーション3のアクセサリーを見る |
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| コントローラ[b] |
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| ユーザーインターフェース | Xbox 360 ダッシュボード | XrossMediaBar (XMB) | Wiiメニュー |
| システムソフトウェア |
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| 下位互換性 | 465 厳選された Xbox ゲーム(2007 年 11 月現在)。ソフトウェアのアップデートで追加されました。ハードドライブが必要。 | 初代モデルは、Emotion EngineとGraphics Synthesizerチップを搭載することで、PS1、PS2タイトルとの下位互換性を実現しています。 第二世代モデルはPS2タイトルの下位互換性が低い。グラフィックスシンセサイザーのみを搭載し、CPUをエミュレートする必要があったため。 | すべての任天堂ゲームキューブソフトウェアとほとんどのアクセサリーをサポートしています。 ファミリーエディション」モデルでは、ゲームキューブのゲームのサポートを落としています。 |
| オンラインサービス | Xbox Live | リモートプレイ | ニンテンドーWi-Fi接続 |
| ビデオおよびエンターテイメントサービス | 4oD* (英国のみ、Xbox Live ゴールドが必要) "*ツイストコントロール」の更新が必要です。ユーザーインターフェース」を参照してください。 | 4oD(英国のみ、インターネットブラウザ経由) | BBC iPlayer (英国のみ) Hulu Plus(北米のみ、別途加入が必要) |
| コンシューマーのプログラマビリティ | XNA Game Studioを使ったPCでの開発(99ドル/年契約、XNA 1.0 Refreshでバイナリ配布 | フリーのLinuxプラットフォームまたはPC経由でコンソール上での開発(RSXグラフィックスアクセラレーションを除く)(すべてのSlimモデルおよびファームウェア3.21以降にアップデートされたコンソールを除く)。 | Wiiウェア |
| 入出力 | IrDA対応リモート用赤外線 | Bluetooth 2.1 EDR *2 第3世代および第4世代(スリム)モデルにUSB 2.0ポートを搭載 | Bluetooth 2. |
| 光メディア | 12×DVD(65.6~132Mbit/s)、CD | 2×BD-ROM(72Mbit/s)、8×DVD、24×CD、2×SACD※2枚 | Wii光ディスク、任天堂ゲームキューブゲームディスク(2007年に日本向けにDVDビデオ再生が発表されたが発売されていない |
| ビデオ出力 | HDMI 1.2a(2007年8月以降製造モデル)、VGA(RGBHV)、コンポーネント/D端子(YPBPR)、SCART(RGBS)、Sビデオ、コンポジット | HDMI 1.3a、コンポーネント/D端子(YPBPR)、SCART(RGBS)、Sビデオ、コンポジット | コンポーネント/D端子(YPBPR)、SCART(RGBS)、S-Video、コンポジット |
| 決議事項 | HDTV対応(480i、480p、576i(50Hz)、576p、720p、1080i、1080p) | ハイビジョン対応 | EDTV対応 |
| オーディオ | ドルビーデジタル、WMA Pro、DTS*、DTS-ES**(DVD、HD DVD映画のみ) | ドルビーデジタル、DTS、ドルビーデジタルプラス*、ドルビーTrueHD*、DTS-HDマスターオーディオ*、DTS-HDハイレゾリューションオーディオ*、DTS-ES‡、DTS 96/24‡、DTS-ESマトリックス†。 | Dolby Pro Logic IIサラウンド、ステレオサウンド、コントローラーには追加のMonoスピーカーが内蔵されています。 |
| ネットワーク | 100BASE-TX | ギガビットイーサネットの10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T部802.11b/g Wi-fi |
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| ストレージ | 同梱/オプション*取り外し可能なSATAアップグレード可能な20GB、60GB、120GB、250GBまたは320GBのハードドライブ。 *HDDは20GBまたは60GBのHDDが付属するプレミアム版、120GBのHDDが付属するエリート版、全てのHDDを別売りで購入することができます。 | 2.5インチアップグレード可能なSATAハードディスク(任意の2.5インチSATA 1.0対応HDDまたはSSDにアップグレード可能)。 | 512MB内蔵フラッシュメモリ 任天堂ゲームキューブメモリーカード |
| 統合された3DTV対応[c] | 噫 | 噫 | 否 |
世界各国での販売
| コンソール | 全世界での販売台数 | オーストラリアの顧客への販売台数 | カナダの顧客への販売台数 | 国内販売台数 | 米国向け販売台数 | 欧州向け販売台数 |
| 九千九百八十四万 (2013年3月31日現在) | 200万円 | 200万円 | 1,271万円 | 3,900万円 | 二千五百万 | |
| 7,000万 | 120万 | 150万 | 千万 | 1,540万円 | 1,470万円 | |
| 7,590万円 | 百万 | 870,000 | 150万 | 2,540万円 | 1,370万円 | |
| 合計 | 23740万円 | 420万円 | 440万円 | 2,400万 | 7,980万円 | 5,340万円 |
ハンドヘルドシステム
ハンドヘルド比較
| 名前 | ニンテンドーDS / DS Lite / DSi / DSi XL | PSP-1000シリーズ/PSP-2000シリーズ/PSP-3000シリーズ/PSP Go/PSP-E1000シリーズ | ||
| メーカー | 任天堂 | |||
| コンソール |
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| 発売日 |
| PSP:PSP Go。
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| ロゴ |
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| 発売価格 | DS. 日本:15,000円 北米US$149.99 ヨーロッパ:149.99ユーロ 英国:99.99ポンド DS Lite。 日本:24,800円(税込26,040円 北米129.99米ドル/299.99カナダドル ヨーロッパ:249ユーロ 英国:179.99ポンド | PSP-1000シリーズパック。 日本:19,800円(税込20,790円 北米199.99米ドル/229.99カナダドル ヨーロッパ:199.99ユーロ 英国:179.99ポンド PSP-2000シリーズのコアパック。 日本:19,800円 北米169.99米ドル/199.99カナダドル ヨーロッパ:169ユーロ/129.99ポンド イギリス: 129.99ポンド PSP-3000シリーズ。 北米。169.99米ドル(コアパッケージ)、199.99米ドル(バンドルパッケージ PSP Go (PSP-N1000)。249.99米ドル | ||
| メディア | ニンテンドーDSゲームカード、ゲームボーイアドバンスカートリッジ(DS、DS Liteのみ)、SD(HC)カード(DSiのみ | ユニバーサルメディアディスク(UMD)(PSP-1000、PSP-2000、PSP-3000、PSP-E1000シリーズのみ)、メモリースティックデュオ(PSP-1000、PSP-2000、PSP-3000シリーズのみ)、メモリースティックマイクロ(M2)、フラッシュメモリ(PSP Goのみ)、PSNによるコンテンツ配信(すべて | ||
| ベストセラーゲーム | New スーパーマリオブラザーズ』 , 全バージョン合わせて2,909万本 (2012年3月31日現在) | モンスターハンターポータブル 2nd G、270万本(2009年1月現在 | ||
| 付属品・エクストラ |
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| アクセサリー |
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| DSおよびDSL:67 MHz ARM9および33 MHz ARM7 | MIPS R4000ベース、クロックは1~333MHz(うち2個 | |||
| メモリ | DSとDSL: 4 MB SRAM | EDRAM (カーネル用に5MB、音楽用に3MB確保) | ||
| インターフェース |
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| 寸法 | DS:148.7×84.7×28.9mm(5.85×3.33×1.13インチ | PSP 1000: 74 mm (2.9 インチ) (h) 170 mm (6.7 インチ) (w) 23 mm (0.91 インチ) (d) | ||
| 重量 | DS:275g(9.7オンス | PSP 1000:280g(9.9オンス | ||
| オンラインサービス | ニンテンドーWi-Fi接続、DSiショップ(DSiのみ)、DSiカメラ(DSiのみ)、DSiサウンド(DSiのみ)、インターネットブラウザ(DSiのみ)、うごメモスタジオ(DSiのみ)、Facebook(DSi XLのみ) | PlayStation Network、RSSリーダー、Skype(PSP-2000シリーズ、PSP-3000シリーズ、PSP Goのみ)、PlayStation Store インターネットブラウザ、デジタルコミック、リモートプレイ | ||
| 下位互換性 | ゲームボーイアドバンス(DS、DS Liteのみ | プレイステーション(ダウンロード版PSoneクラシックのみ)、プレイステーション3(リモートプレイによる | ||
| システムソフトウェア | ニンテンドーDSメニュー(DS、DS Lite)、ニンテンドーDSiメニュー(DSi | XrossMediaBar (XMB) | ||
| コンシューマーのプログラマビリティ | ニンテンドーDSの自作自演を見る | プレイステーションポータブルの自作を見る | ||
| 決議事項 | 256×192(両画面 | 480 × 272 | ||
| ネットワーク | Wi-Fi 802.11b、Wi-Fi 802.11g(DSiのみ、DSi専用ソフトでのみ機能)、他のDS本体や任天堂Wiiとの無線アドホック | Wi-Fi 802.11b(PSP-1000、PSP-2000、PSP-3000、PSP Goのみ)、IrDA(PSP-1000シリーズのみ)、Bluetooth(PSP Goのみ)、他のPSPとの無線アドホック、PS3との無線アドホック | ||
| オーディオ | ステレオスピーカー、ヘッドフォンジャック | ステレオスピーカー、ヘッドフォンジャック | ||
| 入出力 | ニンテンドーDSゲームカードスロット×1 | UMDドライブ(PSP-1000、PSP-2000、PSP-3000、PSP-E1000シリーズのみ)× | ||
| ストレージ | ニンテンドーDSゲームカード、SD(HC)カード(DSiのみ) | メモリースティック デュオ/PROデュオ(PSP Goではメモリースティック マイクロ(M2))、16GBフラッシュメモリ(PSP Goのみ | ||
| 電池の寿命 | DS、バックライト点灯。14時間 | MP3再生:10時間 | ||
| 販売台数(全モデル合計 | 全世界では1億5,387万人(2013年3月31日現在)。1億5,387万人(2013年3月31日現在 日本:3,299万人(2013年3月31日現在3,299万人(2013年3月31日現在) | 全世界で7,140万人(2011年9月13日現在 日本:11,078,484(2008年12月28日現在) |
注:発売元年とは、全世界での発売元年を指します。
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質問と回答
Q:第7世代のゲーム機で最初に発売されたゲーム機は何ですか?
A: 第7世代で最初に発売されたゲーム機は、2005年11月22日に発売された「Xbox 360」です。
Q:それぞれのゲーム機はどのような技術を導入したのでしょうか。
A: Xbox 360はHD解像度のゲームを、PlayStation 3はFHDゲーム、HD映画再生、内蔵3Dブルーレイディスクプレーヤーを搭載していました。Wiiのコントローラは、ジョイスティックだけでなく、動作センサーを備えています。
Q:ソニーがPlayStation®Moveを発売したのはいつですか?
A: ソニーは2010年9月にPlayStation®Moveを発売しました。
Q:Kinectとは何ですか?
A:Kinectはマイクロソフトが開発したモーションコントローラで、追加のコントローラを必要とせず、ユーザー自身を「コントローラ」にすることができます。
Q:Kinectは発売当時、どの程度成功したのか?
A:Kinectは発売後60日間で800万台を販売し、「最も速く売れた家電製品」としてギネス世界記録に認定されました。
Q: PlayStation 3とXbox 360のコントローラは、ワイヤレスでも有線でも使えるのですか?
A: はい、PlayStation 3とXbox 360のコントローラは、どちらもワイヤレスでも有線でも使用できます。
Q:この世代で最初の携帯型ゲーム機は何ですか?
A: この世代で最初の携帯ゲーム機はニンテンドーDSです。
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