アバター」は、2009年に公開されたアメリカのSFアドベンチャー映画です。主人公の二人を演じるのは、サム・ワーシントン(ジェイク)とゾエ・サルダーニャ(ネイティリ)。アバター」の監督はジェームズ・キャメロンです。1994年、キャメロンはパンドラについて80ページのストーリーを書いた。彼が映画の開発に着手したのは、それから12年後の2006年初頭のことである。その理由は、当時の技術水準では十分ではなかったからだ。映画のコストも高かった。制作費が2億8,000万〜3億1,000万ドル、マーケティング費が1億5,000万ドルだったという。映画は従来の2Dと3Dで公開されました。公開からわずか3週間(米国では2009年12月18日)で、『アバター』はキャメロン監督の前作『タイタニック』以外のどの映画よりも世界中で多くの収益を上げました。

これまでにアカデミー賞11部門、BAFTA賞8部門にノミネートされています。

あらすじ(概略)

舞台は遠い未来の惑星パンドラ。地球から派遣された人間たちは、希少な鉱物を採掘するためにこの星を訪れます。主人公ジェイク(サム・ワーシントン)は、身体的に障害を抱える元海兵隊員で、ナヴィ(先住民族)に似せたアバター体を操作して現地に潜入します。彼はナヴィの女性ネイティリ(ゾエ・サルダーニャ)らと触れ合う中で、パンドラの自然や文化に共感し、人間側の侵略的な計画と衝突するようになります。物語は、文化的対立、個人の変化、自然保護と資源利用の問題を軸に展開します。

キャスト

  • ジェイク・サリー:サム・ワーシントン
  • ネイティリ:ゾエ・サルダーニャ
  • グレース・オーガスティン:シガニー・ウィーバー
  • コロネル・マイルズ・クォリッチ:スティーヴン・ラング
  • パーカー・セルフリッジ:ジョヴァンニ・リビシ
  • トゥルーディ・チャコン:ミシェル・ロドリゲス

制作と技術

ジェームズ・キャメロンは1994年の構想から長年をかけて本作を練り上げ、2006年以降に本格的に開発を進めました。作品の大きな特徴は、当時最先端のモーションキャプチャー(パフォーマンスキャプチャー)技術と立体(ステレオ)3D撮影の組み合わせです。俳優の身体や表情を高精度で計測することで、ナヴィのキャラクターに豊かな感情を与えました。視覚効果はWeta Digitalなどが担当し、広大で生き生きとしたパンドラの自然描写やクリーチャーデザインに多大な手間がかけられました。

音楽と言語

音楽はジェームズ・ホーナーが担当し、エモーショナルで壮大なスコアが映画の世界観を支えています。また、劇中に登場する先住民族ナヴィの言語は、言語学者ポール・フロマー(Paul Frommer)によって創作され、映画のリアリティを高めました。

テーマと評価

作品は環境保護、植民地主義、先住民族の権利といったテーマを描いており、視覚効果や世界観の構築は高く評価されました。一方で、物語構造やキャラクター描写については賛否があり、批評家の間で意見が分かれました。それでも映像表現の革新性と興行的成功が特に注目されました。

興行成績と影響

製作費は巨額でしたが、公開後は世界的に大ヒットとなり、当時の興行記録を塗り替えました。大規模な商業的成功により、映画産業における3D映画やパフォーマンスキャプチャー技術の普及に大きな影響を与えました。

受賞

視覚効果、美術、撮影など、技術面で多数の賞にノミネート・受賞しました。視覚効果をはじめとする技術的貢献が特に高く評価されています。

続編と遺産

本作の成功を受けて複数の続編が計画・製作され、第2作『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』(邦題)が続編として公開されるなど、長期にわたるシリーズ展開が進められています。初作は映画技術や大作映画の商業的可能性に関する一つの転換点となり、今日でも映像表現の里程標として語られることが多い作品です。